워해머 40,000: 스페이스 마린 2의 PC 출시는 게임 내 챌린지뿐만 아니라 에픽 온라인 서비스(EOS) 의무 설치 문제로 뜨거운 논란을 불러일으켰습니다. 크로스플레이를 활용하지 않는 Steam 사용자에게도 이러한 요구 사항은 상당한 반발을 불러일으켰습니다.
Epic Games의 입장은 분명합니다. 모든 PC 플랫폼에서의 크로스플레이는 Epic Games Store의 멀티플레이어 타이틀에 필수입니다. EOS는 개발자에게 엄격히 필수 사항은 아니지만 사전 구축된 도구와 무료 통합을 제공하여 이러한 요구 사항을 충족하는 가장 실용적인 솔루션으로 제시됩니다. 이는 EOS를 Epic Games Store의 크로스플레이 지원 게임에 대한 사실상의 표준으로 만드는 것입니다.
이에 따른 플레이어의 항의는 다각적입니다. EOS의 긴 EULA와 인식된 "스파이웨어" 특성으로 인해 데이터 개인 정보 보호에 대한 우려가 두드러졌습니다. 많은 게이머는 단순히 Epic Games 런처를 피하는 것을 선호합니다. 이로 인해 발표되지 않은 EOS 요구 사항에만 초점을 맞춘 부정적인 Steam 리뷰가 쏟아졌습니다. 데이터 수집에 대한 EULA의 지역적 차이를 둘러싼 혼란으로 인해 문제가 더욱 악화되었습니다.
그러나 Space Marine 2는 EOS를 사용하는 방식이 독특하지 않습니다. Hades 및 Elden Ring과 같은 주요 타이틀을 포함한 수백 개의 게임이 이 서비스를 활용합니다. EOS가 널리 보급된 이유는 EOS를 통합하는 인기 게임 개발 도구인 Unreal Engine을 Epic이 소유하고 있기 때문이기도 합니다.
부정적인 리뷰는 타당한 우려를 부각시키는 동시에 보다 광범위한 업계 동향을 반영합니다. 플레이어는 궁극적으로 EOS를 설치하고 크로스플레이를 활성화하거나 EOS를 제거하여 크로스플레이를 중단할 수 있습니다. 개인정보 보호 문제와 크로스 플랫폼 플레이의 편의성을 고려하여 결정은 개인적입니다.
논란에도 불구하고 스페이스 마린 2의 게임 플레이는 큰 호평을 받았습니다. Game8에서는 2011년 원작의 환상적인 속편으로 평가하며 92점을 받았습니다. 그러나 게임의 품질은 필수 EOS 통합을 둘러싼 지속적인 논쟁으로 인해 가려졌습니다.