O lançamento de Warhammer 40.000: Space Marine 2 para PC gerou uma tempestade de controvérsias, não por causa dos desafios do jogo, mas pela instalação obrigatória de Epic Online Services (EOS). Este requisito, mesmo para usuários do Steam que não utilizam jogo cruzado, gerou reações significativas.
A posição da Epic Games é clara: o jogo cruzado em todas as plataformas de PC é obrigatório para títulos multijogador na Epic Games Store. O EOS, embora não seja estritamente obrigatório para desenvolvedores, apresenta-se como a solução mais prática para atender a esse requisito, oferecendo ferramentas pré-construídas e integração gratuita. Isso efetivamente torna o EOS o padrão de fato para jogos habilitados para crossplay na Epic Games Store.
O clamor resultante dos jogadores é multifacetado. As preocupações com a privacidade dos dados, alimentadas pelo longo EULA da EOS e pela aparente natureza de “spyware”, são proeminentes. Muitos jogadores simplesmente preferem evitar o inicializador da Epic Games. Isso levou a uma onda de análises negativas do Steam focadas exclusivamente no requisito EOS não anunciado. A confusão em torno das variações regionais do EULA na recolha de dados exacerbou ainda mais o problema.
No entanto, Space Marine 2 não é o único no uso de EOS. Centenas de jogos, incluindo títulos importantes como Hades e Elden Ring, aproveitam o serviço. A prevalência do EOS é parcialmente explicada pela propriedade do Unreal Engine pela Epic, uma ferramenta popular de desenvolvimento de jogos que frequentemente integra o EOS.
Embora as avaliações negativas destaquem preocupações válidas, elas também refletem uma tendência mais ampla do setor. Em última análise, os jogadores têm uma escolha: instalar o EOS e ativar o jogo cruzado ou renunciar ao jogo cruzado desinstalando o EOS. A decisão é pessoal, pesando a conveniência do jogo multiplataforma e as questões de privacidade.
Apesar da polêmica, a jogabilidade de Space Marine 2 foi amplamente elogiada. Game8 concedeu-lhe 92, elogiando-o como uma sequência fantástica do original de 2011. A qualidade do jogo, no entanto, é ofuscada pelo debate em curso em torno da sua integração obrigatória com o EOS.