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《星際戰士 2》的要求引發擔憂

Author : Sebastian Feb 03,2023

《星際戰士 2》的要求引發擔憂

《戰錘 40,000:星際戰士 2》的 PC 發布引發了一場爭議,不是因為遊戲中的挑戰,而是因為強製安裝 Epic 在線服務 (EOS)。 即使對於不使用跨平台遊戲的 Steam 用戶來說,這一要求也引發了強烈反對。

Epic Games 的立場很明確:跨所有 PC 平台的跨平台遊戲是 Epic Games Store 上的多人遊戲的必備條件。 EOS 雖然對開發人員來說不是嚴格強製的,但它是滿足這一要求的最實用的解決方案,提供預構建的工具和免費集成。 這有效地使 EOS 成為 Epic Games Store 上支持跨平台遊戲的事實上的標準。

玩家的抗議是多方麵的。 EOS 冗長的 EULA 和被認為的“間諜軟件”性質加劇了對數據隱私的擔憂。 許多遊戲玩家隻是寧願避開 Epic Games 啟動器。 這導致 Steam 上出現了一波負麵評論,主要集中在未宣布的 EOS 要求上。 圍繞 EULA 數據收集的區域差異的混亂進一步加劇了該問題。

然而,《星際戰士 2》對 EOS 的使用並不是獨一無二的。 包括《Hades》和《Elden Ring》等主流遊戲在內的數百款遊戲都利用了該服務。 EOS 的流行部分是因為 Epic 擁有虛幻引擎,這是一種經常集成 EOS 的流行遊戲開發工具。

雖然負麵評論凸顯了合理的擔憂,但它們也反映了更廣泛的行業趨勢。 玩家最終有一個選擇:安裝 EOS 並啟用跨平台遊戲,或者通過卸載 EOS 放棄跨平台遊戲。 這個決定是個人決定,權衡跨平台遊戲的便利性和隱私問題。

盡管存在爭議,《星際戰士 2》的遊戲玩法還是受到了廣泛好評。 Game8 給了它 92 分,稱讚它是 2011 年原作的精彩續作。 然而,圍繞其強製 EOS 集成的持續爭論使遊戲的質量黯然失色。