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スペースマリーン 2 の要件により懸念が高まる

Author : Sebastian Feb 03,2023

スペースマリーン 2 の要件により懸念が高まる

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 の PC 版の発売は、ゲーム内のチャレンジではなく、Epic Online Services (EOS) のインストールの義務付けから激しい論争を巻き起こしました。 この要件は、クロスプレイを利用していない Steam ユーザーであっても、大きな反発を引き起こしました。

Epic Games のスタンスは明確です。Epic Games ストアのマルチプレイヤー タイトルには、すべての PC プラットフォーム間でのクロスプレイが必須です。 EOS は開発者にとって厳密には必須ではありませんが、この要件を満たす最も実用的なソリューションとして提示されており、事前に構築されたツールと無料の統合を提供します。 これにより、EOS は事実上、Epic Games ストアのクロスプレイ対応ゲームの事実上の標準となります。

結果として生じるプレイヤーの抗議は多面的です。 EOS の長い EULA と認識されている「スパイウェア」の性質によって、データ プライバシーに関する懸念が顕著になっています。 多くのゲーマーは単に Epic Games ランチャーを避けたいと考えています。 これにより、未発表の EOS 要件のみに焦点を当てた否定的な Steam レビューが相次ぎました。 データ収集に関する EULA の地域的な違いをめぐる混乱が、問題をさらに悪化させました。

ただし、スペース マリーン 2 は EOS の使用において特別なわけではありません。 Hades や Elden Ring などの主要タイトルを含む何百ものゲームがこのサービスを利用しています。 EOS の普及は、EOS を統合することが多い人気のゲーム開発ツールである Unreal Engine を Epic が所有していることによって部分的に説明されます。

否定的なレビューは正当な懸念を浮き彫りにしていますが、より広範な業界の傾向も反映しています。 プレイヤーは最終的に選択することができます: EOS をインストールしてクロスプレイを有効にするか、EOS をアンインストールしてクロスプレイを放棄するかです。 この決定は個人的なものであり、クロスプラットフォーム プレイの利便性とプライバシーの懸念を天秤にかけたものです。

論争にもかかわらず、スペース マリーン 2 のゲームプレイはおおむね賞賛されています。 Game8 は本作に 92 点を与え、2011 年のオリジナル版の素晴らしい続編として賞賛しました。 しかし、このゲームの品質は、必須の EOS 統合を巡る議論の進行によって影が薄くなっています。