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Honkai Star Rail 3.2介绍横幅系统的更改,以获得更多的玩家自由

作者 : Logan May 01,2025

GACHA力学是Honkai Star Rail的关键要素,看来Mihoyo(现称为Hoyoverse)将增强对角色拉力的播放器控制。最近的泄漏暗示了从版本3.2开始对横幅系统的实质性修改,这为玩家提供了一种新颖的方式,可以使玩家与游戏的Gacha机械师互动。

根据Sakura Haven的Insider Insights的说法,即将推出的3.2更新将引入一个可自定义的可怜系统,用于有限的横幅。这项创新使玩家可以超越传统的50/50可怜拉力系统,这些系统与固定的角色池相关。取而代之的是,玩家现在可以从策划的集合中选择自己的首选角色,该组合可以部分或完全替换标准池。这种调整使玩家能够更加控制自己的潜在奖励。

刀片vs dang huan图片:ensigame.com

目前,50/50的可怜池包括7个标准字符。但是,通过3.2更新,这将转移到玩家可以选择的“组”。您将从此“组”中选择7个字符,然后将构成您个性化的50/50可怜池。这意味着,如果您不在50/50卷中赢得所需的角色,则将从自定义池而不是默认集中收到一个。

“组”最初将包括7个标准字符以及有限的其他字符供您选择。

此更新有可能通过最大程度地减少挫败感并提供更多的灵活性来大大改善玩家体验。通过使玩家可以自定义可怜的池,Mihoyo正在处理对Gacha系统最常见的批评之一:失去可怜掷骰的不可预测性。具有针对特定角色的能力,玩家可以更好地获取与游戏风格或偏好保持一致的单元。

但是,尚不清楚可选池中哪些字符可用。不确定性是否包括过去的有限字符,当前的横幅单元或全新的添加。

拟议的变化强调了Mihoyo对精炼Honkai Star Rail的承诺,并使其更加友好。通过引入可自定义的可怜系统,开发人员认识到玩家选择在GACHA游戏中的重要性。该计划可以为其他游戏中的类似系统制作而建立一个新的基准。

尽管此功能的确切执行和影响尚未充分揭示,但该公告已经引起了社区内部的兴奋。粉丝们急切地期待这些变化将如何在发行Honkai Star Rail 3.2时增强他们的游戏体验。