GACHA力學是Honkai Star Rail的關鍵要素,看來Mihoyo(現稱為Hoyoverse)將增強對角色拉力的播放器控制。最近的洩漏暗示了從版本3.2開始對橫幅系統的實質性修改,這為玩家提供了一種新穎的方式,可以使玩家與遊戲的Gacha機械師互動。
根據Sakura Haven的Insider Insights的說法,即將推出的3.2更新將引入一個可自定義的可憐系統,用於有限的橫幅。這項創新使玩家可以超越傳統的50/50可憐拉力系統,這些系統與固定的角色池相關。取而代之的是,玩家現在可以從策劃的集合中選擇自己的首選角色,該組合可以部分或完全替換標準池。這種調整使玩家能夠更加控制自己的潛在獎勵。
圖片:ensigame.com
目前,50/50的可憐池包括7個標準字符。但是,通過3.2更新,這將轉移到玩家可以選擇的“組”。您將從此“組”中選擇7個字符,然後將構成您個性化的50/50可憐池。這意味著,如果您不在50/50卷中贏得所需的角色,則將從自定義池而不是默認集中收到一個。
“組”最初將包括7個標準字符以及有限的其他字符供您選擇。
此更新有可能通過最大程度地減少挫敗感並提供更多的靈活性來大大改善玩家體驗。通過使玩家可以自定義可憐的池,Mihoyo正在處理對Gacha系統最常見的批評之一:失去可憐擲骰的不可預測性。具有針對特定角色的能力,玩家可以更好地獲取與遊戲風格或偏好保持一致的單元。
但是,尚不清楚可選池中哪些字符可用。不確定性是否包括過去的有限字符,當前的橫幅單元或全新的添加。
擬議的變化強調了Mihoyo對精煉Honkai Star Rail的承諾,並使其更加友好。通過引入可自定義的可憐系統,開發人員認識到玩家選擇在GACHA遊戲中的重要性。該計劃可以為其他遊戲中的類似系統製作而建立一個新的基準。
儘管此功能的確切執行和影響尚未充分揭示,但該公告已經引起了社區內部的興奮。粉絲們急切地期待這些變化將如何在發行Honkai Star Rail 3.2時增強他們的遊戲體驗。