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Honkai Star Rail 3.2 pour introduire des modifications du système de bannières pour plus de liberté des joueurs

Auteur : Logan May 01,2025

La mécanique de Gacha est un élément charnière de Honkai Star Rail, et il apparaît que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, est prêt à améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions des personnages. Des fuites récentes font allusion à des modifications substantielles du système de bannières en commençant par la version 3.2, présentant un nouveau moyen pour les joueurs de s'engager avec les mécanismes de gacha du jeu.

Selon Insider Insights de Sakura Haven, la prochaine mise à jour 3.2 introduira un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Cette innovation permet aux joueurs d'aller au-delà du système de traction de pitié 50/50 traditionnel lié à un pool fixe de personnages. Au lieu de cela, les joueurs peuvent désormais choisir leurs personnages préférés dans un ensemble organisé, qui peut remplacer partiellement ou complètement le pool standard. Cet ajustement permet aux joueurs un plus grand contrôle sur leurs récompenses potentielles.

Blade vs dang huan Image: esigame.com

Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Cependant, avec la mise à jour 3.2, cela passera à un «groupe» à partir duquel les joueurs peuvent choisir. Vous sélectionnerez 7 caractères de ce «groupe», qui constituera ensuite votre pool de pits 50/50 personnalisé. Cela signifie que si vous ne gagnez pas le personnage souhaité dans un jet 50/50, vous en recevrez un de votre pool personnalisé plutôt que l'ensemble par défaut.

Le «groupe» comprendra initialement les 7 caractères standard ainsi qu'une sélection limitée de caractères supplémentaires pour vous.

Cette mise à jour a le potentiel d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en minimisant la frustration et en offrant plus de flexibilité. En permettant aux joueurs de personnaliser leur pool de pitié, Mihoyo s'attaque à l'une des critiques les plus fréquentes des systèmes de gacha: l'imprévisibilité de perdre des rôles de pitié. Avec la possibilité de cibler des personnages spécifiques, les joueurs auront une meilleure chance d'acquérir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.

Pourtant, il n'est pas clair quels caractères seront disponibles dans le pool sélectionnable. Il y a une incertitude quant à savoir s'il comprendra des personnages limités passés, des unités de bannière actuelles ou des ajouts entièrement nouveaux.

Les modifications proposées soulignent l'engagement de Mihoyo à affiner le rail Honkai Star et à le rendre plus convivial. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette initiative pourrait établir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont fabriqués dans d'autres jeux.

Bien que l'exécution précise et l'impact de cette fonctionnalité ne soient pas encore entièrement révélés, l'annonce a déjà généré de l'excitation au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements amélioreront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera publié.