Дом Новости Honkai Star Rail 3.2, чтобы ввести изменения в баннерную систему для большей свободы игроков

Honkai Star Rail 3.2, чтобы ввести изменения в баннерную систему для большей свободы игроков

Автор : Logan May 01,2025

Механика Gacha - это ключевой элемент Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, собирается улучшить контроль игроков по сравнению с притяжениями персонажей. Недавние утечки намекают на существенные изменения в баннерную систему, начиная с версии 3.2, представляя игроки новый способ взаимодействовать с механикой Gacha Gacha.

Согласно Insider Insights от Sakura Haven, предстоящее обновление 3.2 представит настраиваемую систему жалков для ограниченных баннеров. Это инновация позволяет игрокам выйти за рамки традиционной системы 50/50 жалков, привязанной к фиксированному пулу персонажей. Вместо этого игроки теперь могут выбирать своих предпочтительных персонажей из кураторского набора, который может быть частично или полностью заменить стандартный пул. Эта корректировка дает возможность игрокам больший контроль над их потенциальными вознаграждениями.

Лезвие против Данга Хуан Изображение: Ensigame.com

В настоящее время пул с жарой 50/50 включает в себя 7 стандартных символов. Однако с обновлением 3.2 это перейдет на «группу», из которой игроки могут выбрать. Вы выберете 7 символов из этой «группы», которая затем составит ваш персонализированный пул с жарой 50/50. Это означает, что если вы не выиграете желаемого персонажа в рулоне 50/50, вы получите один из своего пользовательского пула, а не на наборе по умолчанию.

«Группа» изначально будет содержать 7 стандартных символов, а также ограниченный выбор дополнительных символов для выбора.

Это обновление может значительно улучшить опыт игрока, минимизируя разочарование и предлагая большую гибкость. Позволяя игрокам настраивать свой пул жалости, Михойо борется с одной из наиболее частых критических замечаний систем Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Благодаря возможности нацеливаться на конкретных персонажей, игроки будут иметь лучший шанс приобрести подразделения, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.

Тем не менее, остается неясным, какие символы будут доступны в выбираемом пуле. Существует неопределенность в том, будет ли он включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или совершенно новые дополнения.

Предлагаемые изменения подчеркивают приверженность Михойо к усовершенствованию Honkai Star Rail и сделать его более удобным для игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают значение выбора игрока в играх Gacha. Эта инициатива может установить новый эталон того, как аналогичные системы создаются в других играх.

Хотя точное исполнение и влияние этой функции еще не были полностью раскрыты, объявление уже вызвало волнение в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения улучшат их опыт игрового процесса, когда выйдет Honkai Star Rail 3.2.