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Honkai Star Rail 3.2 para introducir cambios en Banner System para más libertad de jugador

Autor : Logan May 01,2025

La mecánica de Gacha es un elemento fundamental de Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control del jugador sobre los tirones de los personajes. Las filtraciones recientes insinúan modificaciones sustanciales al sistema de banner que comienzan con la versión 3.2, presentando una forma novedosa para que los jugadores se involucren con la mecánica GACHA del juego.

Según Insider Insights de Sakura Haven, la próxima actualización 3.2 presentará un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. Esta innovación permite a los jugadores ir más allá del sistema tradicional de lástima 50/50 vinculado a un grupo fijo de personajes. En cambio, los jugadores ahora pueden elegir sus personajes preferidos de un conjunto curado, que puede reemplazar parcial o completamente el grupo estándar. Este ajuste capacita a los jugadores con un mayor control sobre sus posibles recompensas.

Blade vs Dang huan Imagen: ensigame.com

Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Sin embargo, con la actualización 3.2, esto cambiará a un 'grupo' desde el cual los jugadores pueden elegir. Seleccionará 7 caracteres de este 'grupo', que luego constituirá su grupo de lástima 50/50 personalizado. Esto significa que si no gana su personaje deseado en un rollo 50/50, recibirá uno de su grupo personalizado en lugar del conjunto predeterminado.

El 'Grupo' comprenderá inicialmente los 7 caracteres estándar junto con una selección limitada de caracteres adicionales para que usted elija.

Esta actualización tiene el potencial de mejorar en gran medida la experiencia del jugador minimizando la frustración y ofreciendo más flexibilidad. Al permitir que los jugadores personalicen su grupo de lástima, Mihoyo está abordando una de las críticas más frecuentes de los sistemas GACHA: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la capacidad de atacar personajes específicos, los jugadores tendrán una mejor oportunidad de adquirir unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.

Sin embargo, no está claro qué caracteres estarán disponibles en el grupo seleccionable. Existe incertidumbre sobre si incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o adiciones completamente nuevas.

Los cambios propuestos subrayan el compromiso de Mihoyo de refinar Honkai Star Rail y lo hacen más amigable para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Esta iniciativa podría establecer un nuevo punto de referencia sobre cómo se elaboran los sistemas similares en otros juegos.

Si bien la ejecución precisa y el impacto de esta característica aún no se han revelado por completo, el anuncio ya ha generado emoción dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios mejorarán su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.