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Elden Ring Nightreign帶回了Dark Souls Bosses,只是對傳說的含義不要太努力

作者 : Jonathan Mar 05,2025

Elden Ring Nightreign:以遊戲玩法為中心的經典Fromsoft Bosses的回歸

Elden Ring Nightreign帶回了Dark Souls Bosses,只是對傳說的含義不要太努力

Nightreign是最新的Elden Ring Explantion,其中包括來自Elden Ring本身和先前FromSoftware標題的老闆名冊。這引發了粉絲之間關於傳說影響的許多討論。但是,導演朱雅·伊薩基(Junya Ishizaki)在最近的Gamespot採訪(2025年2月12日)中闡明了這一決定的推理。

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Ishizaki強調,包括這些熟悉的敵人主要是遊戲玩法的選擇。 Nightreign的新結構和風格所需的多樣化的老闆陣容需要利用過去遊戲的資產。他承認粉絲對這些標誌性戰鬥的感情,並指出,該團隊旨在將他們無縫地整合到夜板的氣氛中,而不會使既定的知識變得過於復雜。他建議,重點應該留在夜界的主要對手,夜主,及其與更廣泛的埃爾登環敘事的聯繫。

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Ishizaki說:“這些現有老闆在諾特林中的主要原因是從遊戲角度來看。” “我們需要很多不同的老闆……所以我們想利用我們認為適合以前的標題的東西。我們顯然知道我們的玩家對這些角色有很多感情……因此我們不想在那個傳說方面侵占太多。”

熟悉的面孔,新的挑戰

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目前,已確認了以前的來自Software遊戲的兩個老闆:來自Dark Souls 3(DS3)的無名國王,以他具有挑戰性的風和閃電攻擊而聞名,以及來自原來的Dark Souls的Centipede Demon,這是一種多頭怪獸,刺激了火球。 Dark Souls 2的巨大的兩頭蜘蛛的杜克大學的親愛的Freja的出現也被大量根據Nightreign預告片中的圖像推測。

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儘管將這些老闆的知識直接納入埃爾登·林格(Elden Ring)的敘述可能很困難,但伊希扎基(Ishizaki)的評論表明,過度思考傳說聯繫是不必要的。重點應該放在圍繞著夜行者提供的引人入勝的遊戲體驗上,而不是複雜的跨遊戲敘事一致性。

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