Elden Ring Nightreign: Un retour axé sur le gameplay de Classic FromSoft Boss

Nightreign, la dernière expansion d'Elden Ring, propose une liste de boss tirés à la fois à la fois en anneau Elden et aux titres de FromSoftware précédents. Cela a suscité de nombreuses discussions parmi les fans concernant les implications des traditions. Cependant, le réalisateur Junya Ishizaki a clarifié le raisonnement derrière cette décision dans une récente interview de Gamespot (12 février 2025).

Ishizaki a souligné que l'inclusion de ces ennemis familiers est principalement un choix de gameplay. La gamme de boss diversifiée nécessaire pour la nouvelle structure et le style de Nightreign nécessitait de tirer parti des actifs des jeux passés. Il a reconnu l'affection des fans pour ces batailles emblématiques, déclarant que l'équipe visait à les intégrer parfaitement dans l'atmosphère de Nightreign sans compliquer trop la tradition établie. L'accent, a-t-il suggéré, devrait rester sur l'antagoniste principal de Nightreign, le seigneur de nuit, et sa connexion avec le récit plus large de l'anneau d'Elden.

"La principale raison de ces boss existants à Nightrein est du point de vue du gameplay", a déclaré Ishizaki. "Nous avions besoin de beaucoup de patrons différents ... nous voulions donc tirer parti de ce que nous jugeons approprié de nos titres précédents. Nous comprenons évidemment que nos joueurs ont beaucoup d'affection pour ces personnages ... nous ne voulions donc pas trop empiéter sur cet aspect des traditions."
Visages familiers, nouveaux défis

Actuellement, deux boss des précédents jeux de FromSoftware sont confirmés: le roi sans nom de Dark Souls 3 (DS3), connu pour ses attaques difficiles de vent et de foudre, et le démon de mille-pattes des Dark Souls originaux, une monstruosité multi-têtes qui crache des boules de feu. L'apparition de la chère Freja du duc, une araignée massive à deux têtes de Dark Souls 2, est également fortement spéculée basée sur l'imagerie dans la bande-annonce de Nightreign.

Bien que l'intégration directe de la tradition de ces boss dans le récit d'Elden Ring pourrait s'avérer difficile, les commentaires d'Ishizaki suggèrent que la réflexion sur les connexions des traditions n'est pas nécessaire. L'accent devrait être mis sur l'expérience engageante des offres de Nightreign, plutôt que sur la cohérence narrative complexe du jeu croisé.
