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《生化奇兵》創作者對非理性遊戲關閉感到震驚

作者 : Natalie Jan 21,2025

《生化奇兵》創作者對非理性遊戲關閉感到震驚

肯·萊文 (Ken Levine) 反思了《生化奇兵:無限》的成功之後《Irrational Games》的意外關閉,稱這一決定“很複雜”。 他透露工作室的關閉令包括他自己在內的大多數人感到驚訝,並表示:“我以為他們會繼續下去。但這不是我的公司。”

Irrational Games 的創意總監兼聯合創始人 Levine 領導了《生化奇兵》係列,包括原作《生化奇兵:無限》及其 DLC。 2014 年,《生化奇兵:無限》發行後,他宣布關閉《Irrational》。該工作室後來於 2017 年更名為 Ghost Story Games,仍是 Take-Two 的子公司。

在最近接受 Edge 雜誌(來自 PC Gamer)的采訪中,萊文討論了他在《生化奇兵:無限》開發過程中麵臨的個人挑戰,這促使他決定離開《無理性》。他澄清說,盡管他離開了,但他預計工作室會繼續存在。 他解釋說,意外的關閉源於他無法控製的因素。 他強調他努力確保“最不痛苦的裁員”成為可能,為受影響的員工提供過渡方案和支持。

以《網絡奇兵 2》和《生化奇兵:無限》而聞名的非理性遊戲的遺產繼續引起共鳴。 萊文建議《生化奇兵》重製版可能是工作室適合開展的項目。

對《生化奇兵 4》的期待很高。 雖然官方發布日期仍然難以捉摸,但猜測是開放世界的設定,保留了該係列標誌性的第一人稱視角。 粉絲們希望從《生化奇兵:無限》的開發中吸取的經驗教訓能夠塑造下一部作品。