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Criador de Bioshock ficou chocado com o encerramento de jogos irracionais

Autor : Natalie Jan 21,2025

Criador de Bioshock ficou chocado com o encerramento de jogos irracionais

Ken Levine reflete sobre o fechamento inesperado da Irrational Games após o sucesso de BioShock Infinite, descrevendo a decisão como "complicada". Ele revela que o fechamento do estúdio foi uma surpresa para a maioria, inclusive para ele mesmo, afirmando: "Achei que eles iriam continuar. Mas não era minha empresa."

Levine, diretor criativo e cofundador da Irrational Games, liderou a franquia BioShock, incluindo o título original, BioShock Infinite, e seu DLC. Ele anunciou o fechamento do Irrational em 2014, após o lançamento de BioShock Infinite. O estúdio foi posteriormente rebatizado como Ghost Story Games em 2017, permanecendo uma subsidiária da Take-Two.

Em uma entrevista recente à Edge Magazine (via PC Gamer), Levine discutiu os desafios pessoais que enfrentou durante o desenvolvimento de BioShock Infinite, que contribuíram para sua decisão de deixar a Irrational. Ele esclarece que apesar de sua saída, antecipou a continuação do estúdio. O encerramento imprevisto, explica ele, resultou de fatores fora do seu controle. Ele enfatiza seus esforços para garantir uma “demissão menos dolorosa” possível, fornecendo pacotes de transição e apoio aos funcionários afetados.

O legado da Irrational Games, conhecida por System Shock 2 e BioShock Infinite, continua a ressoar. Levine sugere que um remake de BioShock poderia ter sido um projeto adequado para o estúdio realizar.

A expectativa pelo BioShock 4 é alta. Embora a data oficial de lançamento permaneça indefinida, as especulações apontam para um cenário de mundo aberto, mantendo a perspectiva de primeira pessoa característica da série. Os fãs esperam que as lições aprendidas com o desenvolvimento de BioShock Infinite moldem o próximo capítulo.