Trang chủ Tin tức The Witcher 4 Dev giải thích cách nhóm chuẩn bị làm việc cho tựa game được chờ đợi từ lâu

The Witcher 4 Dev giải thích cách nhóm chuẩn bị làm việc cho tựa game được chờ đợi từ lâu

Tác giả : Blake Jan 23,2025

The Witcher 4 Dev giải thích cách nhóm chuẩn bị làm việc cho tựa game được chờ đợi từ lâu

Sự phát triển của Witcher 4: Bộ ba lấy Ciri làm trung tâm bắt đầu

CD Projekt Giám đốc tường thuật của Red, Philipp Webber, gần đây đã làm sáng tỏ quá trình chuẩn bị của nhóm cho The Witcher 4, tiết lộ một cách tiếp cận độc đáo để thu hút thành viên mới. Trước khi đi sâu vào quá trình phát triển cuộc phiêu lưu solo của Ciri, nhóm đã tham gia vào một nhiệm vụ đặc biệt dành cho The Witcher 3: Wild Hunt. Đây là một quá trình khởi đầu quan trọng dành cho các thành viên mới trong nhóm, thiết lập tinh thần và đưa họ hòa nhập vào thế giới trước khi bắt tay vào dự án Witcher 4 đầy tham vọng.

The Witcher 3, được phát hành lần đầu vào tháng 5 năm 2015, có Ciri là một nhân vật điều khiển được trong một số phân đoạn nhất định. Tuy nhiên, The Witcher 4, ra mắt tại The Game Awards 2024, đặt Ciri chắc chắn vào vai chính, đánh dấu sự khởi đầu của bộ ba phim mới tập trung vào những cuộc phiêu lưu của cô.

Nhiệm vụ quan trọng, "In the Eternal Fire's Shadow", được thêm vào The Witcher 3 vào cuối năm 2022, phục vụ một mục đích kép. Nó quảng bá bản cập nhật thế hệ tiếp theo của trò chơi đồng thời đưa ra lời biện minh trong trò chơi về bộ giáp mà Henry Cavill mặc trong loạt phim Netflix. Webber xác nhận vai trò của nhiệm vụ này như một trải nghiệm làm quen cho các nhà thiết kế và nhà văn mới, cho phép họ làm quen với vũ trụ Witcher trước khi bắt đầu làm việc trên The Witcher 4.

Sự chuyển đổi suôn sẻ sang quá trình phát triển của Witcher 4

Webber mô tả nhiệm vụ này là "sự khởi đầu hoàn hảo để lấy lại cảm xúc", phù hợp chặt chẽ với tiến trình phát triển của The Witcher 4. Được công bố vào tháng 3 năm 2022, quá trình phát triển trò chơi có thể đã bắt đầu trước khi có thông báo chính thức. Nhiệm vụ "Trong bóng tối của ngọn lửa vĩnh cửu", được phát hành chín tháng sau, cung cấp một phương pháp thực tế để tích hợp các thành viên mới trong nhóm vào quy trình làm việc đã được thiết lập.

Mặc dù Webber không nêu tên những cá nhân đã tham gia vào cuộc khởi đầu độc đáo này, nhưng có những suy đoán cho thấy một số thành viên sẽ chuyển từ nhóm Cyberpunk 2077, phát hành vào năm 2020. Điều này, cùng với những tin đồn về một Cây kỹ năng kiểu Phantom Liberty trong The Witcher 4, bổ sung thêm sự hấp dẫn cho quá trình phát triển và tầm ảnh hưởng tiềm tàng của đội mới này thành viên.