Дом Новости Разработчик The Witcher 4 объясняет, как команда готовилась к работе над долгожданной игрой

Разработчик The Witcher 4 объясняет, как команда готовилась к работе над долгожданной игрой

Автор : Blake Jan 23,2025

Разработчик The Witcher 4 объясняет, как команда готовилась к работе над долгожданной игрой

Разработка «Ведьмака 4»: начало трилогии, посвященной Цири

CD Projekt Нарративный директор Red Филипп Уэббер недавно пролил свет на подготовку команды к The Witcher 4, раскрыв уникальный подход к привлечению новых участников. Прежде чем погрузиться в разработку одиночного приключения Цири, команда занялась специальным квестом для The Witcher 3: Wild Hunt. Это послужило решающим процессом инициации для новых членов команды, задав тон и погрузив их в мир перед тем, как приступить к амбициозному проекту Ведьмак 4.

В «Ведьмаке 3», первоначально выпущенном в мае 2015 года, Цири фигурировала в качестве игрового персонажа в определенных сегментах. Однако в Ведьмак 4, представленном на The Game Awards 2024, Цири прочно занимает ведущую роль, что знаменует начало новой трилогии, посвященной ее приключениям.

Основной квест «В тени вечного огня», добавленный в The Witcher 3 в конце 2022 года, преследовал двойную цель. Он продвигал обновление игры следующего поколения, одновременно обеспечивая внутриигровое обоснование доспехов, которые носил Генри Кавилл в сериале Netflix. Уэббер подтвердил роль этого квеста как вводного опыта для новых дизайнеров и писателей, позволяющего им акклиматизироваться во вселенной Ведьмака перед началом работы над The Witcher 4.

Плавный переход к разработке Ведьмака 4

Уэббер описал этот квест как «идеальное начало возвращения в атмосферу», четко согласующийся с графиком разработки The Witcher 4. Разработка игры, анонсированной в марте 2022 года, вероятно, началась до официального анонса. Квест «В тени вечного огня», выпущенный девять месяцев спустя, предоставил практический метод интеграции новых членов команды в устоявшийся рабочий процесс.

Хотя Уэббер не назвал имена людей, принимавших участие в этом уникальном мероприятии, есть предположения, что некоторые участники перешли из команды Cyberpunk 2077, выпущенной в 2020 году. Это в сочетании со слухами о Дерево навыков в стиле Phantom Liberty в The Witcher 4 добавляет интриги в процесс разработки и потенциальное влияние этих новых членов команды.