Spectre Divide và nhà phát triển của nó, Mountaintop Studios, đã tuyên bố đóng cửa do trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng của công ty và tạo ra doanh thu đầy đủ. Dưới đây là một cái nhìn chi tiết về tình huống như được giải thích bởi Giám đốc điều hành của Mountaintop Studios và những lý do đằng sau việc tắt máy.
Phân chia Spectre sẽ đi ngoại tuyến trong 30 ngày
Buổi ra mắt phần 1 và giao diện điều khiển không đáp ứng được kỳ vọng
Chiến thuật FPS Spectre Divide được thiết lập sẽ đóng cửa sáu tháng sau khi ra mắt, vì cả phát hành phần 1 và bảng điều khiển của nó đều không đáp ứng được kỳ vọng của công ty. Vào ngày 13 tháng 3, tài khoản Twitter (X) chính thức của Spectre Divide đã chia sẻ một thông điệp với người hâm mộ về tình trạng hiện tại của trò chơi và công ty.
Giám đốc điều hành của Mountaintop Studios Nate Mitchell tuyên bố: "Đã hai tuần kể từ khi chúng tôi ra mắt Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Chúng tôi vô cùng biết ơn về sự tích cực và hỗ trợ mà bạn đã thể hiện trong thời gian ngắn đó.
Mặc dù có một khởi đầu lạc quan với hơn 400.000 người chơi và số lượng người chơi đồng thời cao nhất khoảng 10.000 trên tất cả các nền tảng trong tuần đầu tiên, trò chơi đã đấu tranh để duy trì sự tham gia của người chơi tích cực và đủ doanh thu để hỗ trợ các hoạt động liên tục.
Verge báo cáo vào tháng 12 năm 2024 rằng Mountaintop Studios đang phải đối mặt với những thách thức tài chính nghiêm trọng, và ra mắt console và phần 1 được coi là những nỗ lực cuối cùng để hồi sinh trò chơi. Giám đốc trò chơi của Spectre Divide Lee Horn đã đề cập rằng mặc dù các nỗ lực tiếp thị, các vấn đề về máy chủ khi ra mắt đã cản trở động lực của trò chơi. Mitchell giải thích thêm: "Nếu họ không tham gia phần một, theo cách chúng tôi hy vọng họ, chúng tôi sẽ phải xem xét kỹ nếu chúng tôi tiếp tục như chúng tôi, hoặc nếu người chơi nói với chúng tôi đây không phải là điều chúng tôi muốn."
Phân chia Spectre dự kiến sẽ ngoại tuyến trong vòng 30 ngày, với kế hoạch vô hiệu hóa các giao dịch mua mới và hoàn trả số tiền mà người chơi chi tiêu kể từ mùa 1. Thông tin chi tiết về các biện pháp này sẽ được công bố sớm.
Phân chia Spectre đóng cửa mặc dù đã tăng 30 triệu đô la vào năm ngoái
Thông báo đóng cửa đã làm choáng váng người hâm mộ, đặc biệt là kể từ khi Mountaintop Studios đã huy động được 30 triệu đô la tài trợ cho trò chơi năm ngoái. Công ty đã chia sẻ trên tài khoản LinkedIn của mình vào năm 2024 rằng tài trợ đến từ các nhà đầu tư hàng đầu trong ngành, bao gồm Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games và các nhà đầu tư thiên thần khác.
Mặc dù đầu tư đáng kể, trò chơi và công ty không thể phát triển mạnh. Mitchell nhận xét: "Chúng tôi đã theo đuổi mọi con đường để tiếp tục, bao gồm cả việc tìm kiếm một nhà xuất bản, đầu tư bổ sung và / hoặc mua lại. Cuối cùng, chúng tôi không thể làm cho nó hoạt động. Ngành công nghiệp đang ở một vị trí khó khăn ngay bây giờ."
Ông nói thêm, "Chúng tôi muốn cung cấp một cái gì đó sáng tạo và nguyên bản trong một thể loại đông đúc sẽ kết hợp bạn bè với nhau xung quanh những khoảnh khắc khó quên.
Spectre Divide tham gia danh sách các trò chơi dịch vụ trực tiếp đã không thể duy trì bản thân, cùng với các tựa game như Multiversus, Babylon's Fall, Concord và đã hủy bỏ các dự án như The Last of Us Online và The God of War Live Game được báo cáo.
Mountaintain Studios đóng cửa trong tuần
Mitchell tuyên bố rằng Mountaintop Studios sẽ ngừng hoạt động vào cuối tuần, vì vốn còn lại đã cạn kiệt và không có tài trợ nào nữa để hỗ trợ trò chơi. Anh ấy kết luận: "Kể từ khi ra mắt PC, chúng tôi đã kéo dài vốn còn lại của chúng tôi hết mức có thể, nhưng tại thời điểm này, chúng tôi đã hết tài trợ để hỗ trợ trò chơi. Điều này có nghĩa là Mountaintop sẽ đóng cửa vào cuối tuần này."