Spectre Divide e il suo sviluppatore, Mountaintop Studios, hanno annunciato la loro chiusura a causa del gioco che non ha soddisfatto le aspettative dell'azienda e generano entrate sufficienti. Ecco uno sguardo dettagliato alla situazione spiegata dal CEO di Mountaintop Studios e ai motivi alla base dell'arresto.
Spectre Divide andrà offline tra 30 giorni
La prima stagione e il lancio della console non hanno soddisfatto le aspettative
Tactical FPS Spectre Divide è impostato per chiudere sei mesi dopo il suo lancio, poiché sia la sua stagione 1 che il rilascio della console non hanno soddisfatto le aspettative dell'azienda. Il 13 marzo, l'account Twitter ufficiale di Spectre Divide (X) ha condiviso un messaggio con i fan in merito allo stato attuale del gioco e dell'azienda.
Nate Mitchell, CEO di Mountaintop Studios, ha dichiarato: "Sono passate due settimane da quando abbiamo lanciato Spectre Divide Stagione 1: Flashpoint. Siamo incredibilmente grati per la positività e il supporto che hai mostrato in quel breve periodo. Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per sostenere il gioco e mantenere la Mountaintop Afloat."
Nonostante un inizio ottimista con oltre 400.000 giocatori e un numero di giocatori simultanei di picco di circa 10.000 su tutte le piattaforme nella prima settimana, il gioco ha lottato per mantenere il coinvolgimento attivo dei giocatori e le entrate sufficienti per supportare le operazioni in corso.
Il Verge ha riferito nel dicembre 2024 che i Mountaintop Studios stava affrontando gravi sfide finanziarie e il lancio della console e la stagione 1 sono stati visti come gli ultimi sforzi per far rivivere il gioco. Lee Horn, direttore del gioco di Spectre Divide, ha affermato che, nonostante gli sforzi di marketing, i problemi del server al lancio hanno ostacolato lo slancio del gioco. Mitchell ha inoltre spiegato: "Se non hanno la prima stagione, nel modo in cui speriamo che siano, dovremo dare un'occhiata dura se dovremmo continuare come siamo, o se i giocatori ci dicono che non è quello che vogliamo."
Si prevede che Spectre Divide sarà offline entro 30 giorni, con piani per disabilitare nuovi acquisti e rimborsare i soldi spesi dai giocatori dal rilancio della stagione 1. Maggiori dettagli su queste misure saranno presto annunciati.
Spectre Divide che si spegne nonostante abbia raccolto $ 30 milioni l'anno scorso
L'annuncio di chiusura ha sbalordito i fan, soprattutto da quando Mountaintop Studios ha raccolto con successo $ 30 milioni in finanziamenti per il gioco l'anno scorso. La società ha condiviso sul suo account LinkedIn nel 2024 che i finanziamenti provenivano dai migliori investitori del settore, tra cui Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e altri investitori di angeli.
Nonostante l'investimento significativo, il gioco e la società non potevano prosperare. Mitchell ha commentato: "Abbiamo perseguito ogni strada per andare avanti, tra cui la ricerca di un editore, investimenti aggiuntivi e / o un'acquisizione. Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare. L'industria è in un punto difficile in questo momento."
Ha aggiunto: "Volevamo offrire qualcosa di innovativo e originale in un genere affollato che avrebbe riunito gli amici in momenti indimenticabili. Abbiamo scosso il formato, creato un nuovo stile artistico e un universo e abbiamo collaborato con alcuni dei nostri eroi. Tutti noi sapevamo dall'inizio che le probabilità erano contro di noi, ma è quello che ci siamo mai iscritti. Non era mai stato una scommessa sicura. Comunque.
Spectre Divide si unisce all'elenco dei giochi dal vivo che non sono riusciti a sostenersi, insieme a titoli come Multiversus, Babylon's Fall, Concord e progetti cancellati come The Last Online e The Segnalato God of War Live Service Game.
Studi di montagna che si chiudono entro la settimana
Mitchell ha annunciato che la Mountaintop Studios cesserà le operazioni entro la fine della settimana, poiché il capitale rimanente è stato esaurito e non ci sono ulteriori finanziamenti a supporto del gioco. Ha concluso: "Dal lancio del PC, abbiamo allungato il nostro capitale rimanente il più possibile, ma a questo punto, non siamo da finanziamenti per supportare il gioco. Ciò significa che la montagna chiuderà le porte alla fine di questa settimana".