Specter Divideとその開発者であるMountaintop Studiosは、ゲームが会社の期待に応えられ、十分な収益を生み出さなかったため、閉鎖を発表しました。 Mountaintop StudiosのCEOが説明した状況と、閉鎖の背後にある理由を詳細に見てみましょう。
Specterの分裂は30日でオフラインになります
シーズン1とコンソールの発売は期待を満たしていませんでした
Tactical FPS Spectre Divideは、シーズン1とコンソールのリリースの両方が会社の期待を満たすことができなかったため、発売後6か月後にシャットダウンする予定です。 3月13日、Spectre Divideの公式Twitter(X)アカウントは、ゲームや会社の現在の状態に関するファンとメッセージを共有しました。
Mountaintop StudiosのCEO Nate Mitchellは、「Specter Divideシーズン1:フラッシュポイントを立ち上げてから2週間が経ちました。その短い時間に見せたポジティブとサポートに非常に感謝しています。残念ながら、シーズン1の打ち上げは、ゲームを維持し、山岳地帯を維持するために必要な成功レベルを達成していません。」
400,000人以上のプレーヤーからの楽観的なスタートと、最初の週にすべてのプラットフォームで約10,000人のピークのプレイヤーカウントがありますが、ゲームはアクティブなプレーヤーのエンゲージメントと継続的な運用をサポートするのに十分な収益を維持するのに苦労しました。
Vergeは、2024年12月にMountaintop Studiosが深刻な財政的課題に直面していると報告し、コンソールの発売とシーズン1はゲームを復活させる最後の取り組みと見なされました。 Spectre Divide GameディレクターのLee Hornは、マーケティングの取り組みにもかかわらず、発売時のサーバーの問題がゲームの勢いを妨げたと述べました。ミッチェルはさらに、「シーズン1に参加していない場合、私たちが望んでいるように、私たちが私たちのように続け続けるべきか、プレイヤーが私たちにこれが私たちが望むものではないと言っているかどうかを厳しく見なければならない」と説明しました。
Specter Divideは、シーズン1のリニューアル以来、新規購入を無効にし、プレイヤーが費やしたお金を払い戻す計画とともに、30日以内にオフラインになると予想されます。これらの措置の詳細については、まもなく発表されます。
昨年3,000万ドルを調達したにもかかわらず、Spectre Dividing Shutdown
閉鎖の発表は、特にMountaintop Studiosが昨年ゲームのために3,000万ドルの資金調達に成功したため、ファンを驚かせました。同社は、2024年にLinkedInアカウントで、Anthos Capital、RX3 Growth Partners、A16Zゲーム、その他のエンジェル投資家など、業界のトップ投資家からの資金が得られたことを共有しました。
多大な投資にもかかわらず、ゲームと会社は繁栄することができませんでした。ミッチェルは次のようにコメントしています。「出版社、追加の投資、買収など、すべての手段を追求し続けました。最終的には、それを機能させることができませんでした。業界は今、厳しい場所にいます。」
彼は、「忘れられない瞬間に友人を集める混雑したジャンルで革新的でオリジナルなものを提供したかった。私たちは形式を揺さぶり、新鮮なアートスタイルと宇宙を作成し、ヒーローの何人かと提携した。
Specter Divideは、Multiversus、Babylon's Fall、Concord、The Last of Us OnlineやReport God of War Live Serviceゲームなどのプロジェクトなどのタイトルとともに、自分自身を維持できなかったライブサービスゲームのリストに参加します。
Mountaintop Studiosは1週間以内に閉店します
ミッチェルは、残りの首都が使い果たされ、ゲームをサポートするためのさらなる資金がないため、Mountaintop Studiosが週の終わりまでに運用を停止することを発表しました。彼は、「PCの発売以来、私たちは可能な限り残りの資本を伸ばしましたが、この時点で、私たちはゲームをサポートするための資金提供を受けていません。