Specter Divide y su desarrollador, Mountaintop Studios, han anunciado su cierre debido a que el juego no cumple con las expectativas de la compañía y genera ingresos suficientes. Aquí hay una mirada detallada de la situación, como lo explica el CEO de MountaintoPtop Studios y las razones detrás del cierre.
Spectre Divide se desconectará en 30 días
La temporada 1 y el lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas
Tactical FPS Spectre Divide está listo para cerrar seis meses después de su lanzamiento, ya que tanto su temporada 1 como su lanzamiento de la consola no lograron cumplir con las expectativas de la compañía. El 13 de marzo, la cuenta oficial de Twitter (X) de Spectre Divide compartió un mensaje con los fanáticos sobre el estado actual del juego y la compañía.
El CEO de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, declaró: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Estamos increíblemente agradecidos por la positividad y el apoyo que ha demostrado en ese corto tiempo. Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitamos para mantener el juego y mantener una parte de la montaña".
A pesar de un comienzo optimista con más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de alrededor de 10,000 en todas las plataformas en la primera semana, el juego luchó para mantener el compromiso activo de los jugadores y los ingresos suficientes para apoyar las operaciones continuas.
The Verge informó en diciembre de 2024 que MountaintoPp Studios enfrentaba graves desafíos financieros, y el lanzamiento de la consola y la temporada 1 fueron vistos como los últimos esfuerzos para revivir el juego. El director del juego de Specter Divide, Lee Horn, mencionó que a pesar de los esfuerzos de marketing, los problemas del servidor en el lanzamiento obstaculizaron el impulso del juego. Mitchell explicó además: "Si no están en la primera temporada, como esperamos que sean, tendremos que echar un vistazo si deberíamos continuar como estamos, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".
Se espera que Spectre Divide se desconecte dentro de los 30 días, con planes de deshabilitar nuevas compras y reembolsar el dinero gastado por los jugadores desde la temporada 1 del relanzamiento. Pronto se anunciarán más detalles sobre estas medidas.
Spectre Divide apagando a pesar de recaudar $ 30 millones el año pasado
El anuncio de cierre ha sorprendido a los fanáticos, especialmente desde que Mountaintop Studios recaudó con éxito $ 30 millones en fondos para el juego el año pasado. La compañía compartió en su cuenta de LinkedIn en 2024 que la financiación provino de los principales inversores en la industria, incluidos Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y otros inversores ángeles.
A pesar de la importante inversión, el juego y la compañía no pudieron prosperar. Mitchell comentó: "seguimos todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y / o una adquisición. Al final, no pudimos hacerlo funcionar. La industria está en un lugar difícil en este momento".
Añadió: "Queríamos entregar algo innovador y original en un género lleno de gente que reuniría a amigos en momentos inolvidables. Temotamos el formato, creamos un estilo artístico y un universo fresco, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que las probabilidades estaban en contra de nosotros, pero eso es lo que nos registramos. Nunca fue una apuesta segura. De todos modos, lo hicimos de todos modos".
Specter Divide se une a la lista de juegos de servicio en vivo que no se han mantenido a sí mismos, junto con títulos como Multiversus, Babylon's Fall, Concord y proyectos cancelados como The Last of Us Online y el juego de servicio en vivo de God of War de God of War.
Studios de Mountaintop cerrando dentro de la semana
Mitchell anunció que los estudios de Mountaintop dejarán de operar para el final de la semana, ya que el capital restante se ha agotado y no hay más fondos para apoyar el juego. Concluyó: "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudimos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego. Esto significa que la montaña cerrará sus puertas a fines de esta semana".