Bahay Balita "Specter Divide, Shroud-Backed FPS, nagsasara ng 6 na buwan post-launch"

"Specter Divide, Shroud-Backed FPS, nagsasara ng 6 na buwan post-launch"

May-akda : Madison Apr 03,2025

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang Specter Divide at ang developer nito, ang Mountaintop Studios, ay inihayag ang kanilang pagsasara dahil sa hindi pagtupad sa laro upang matugunan ang mga inaasahan ng kumpanya at makabuo ng sapat na kita. Narito ang isang detalyadong pagtingin sa sitwasyon tulad ng ipinaliwanag ng CEO ng Mountaintop Studios at ang mga dahilan sa likod ng pag -shutdown.

Ang Specter Divide ay magiging offline sa 30 araw

Ang Season 1 at paglulunsad ng console ay hindi nakamit ang mga inaasahan

Ang Tactical FPS Specter Divide ay nakatakdang isara ang anim na buwan pagkatapos ng paglulunsad nito, dahil ang parehong Season 1 at ang paglabas ng console ay nabigo upang matugunan ang mga inaasahan ng kumpanya. Noong Marso 13, ang opisyal na account ng Twitter (X) ng Specter Divide ay nagbahagi ng isang mensahe sa mga tagahanga tungkol sa kasalukuyang estado ng laro at kumpanya.

Sinabi ng CEO ng Mountaintop Studios na si Nate Mitchell, "Ito ay dalawang linggo mula nang ilunsad namin ang Spectter Divide Season 1: Flashpoint. Kami ay hindi kapani -paniwalang nagpapasalamat sa positibo at suporta na ipinakita mo sa maikling panahon. Sa kasamaang palad, ang paglulunsad ng Season 1 ay hindi nakamit ang antas ng tagumpay na kailangan namin upang mapanatili ang laro at panatilihin ang bundok na nakalipas."

Sa kabila ng isang optimistikong pagsisimula sa higit sa 400,000 mga manlalaro at isang rurok na magkakasabay na bilang ng player na halos 10,000 sa lahat ng mga platform sa unang linggo, ang laro ay nagpupumilit upang mapanatili ang aktibong pakikipag -ugnayan ng player at sapat na kita upang suportahan ang patuloy na operasyon.

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Iniulat ng Verge noong Disyembre 2024 na ang mga studio ng Mountaintop ay nahaharap sa malubhang mga hamon sa pananalapi, at ang paglulunsad ng console at Season 1 ay nakita bilang huling pagsisikap na mabuhay ang laro. Nabanggit ng Direktor ng Game Director na si Lee Horn na sa kabila ng mga pagsisikap sa marketing, ang mga isyu sa server sa paglulunsad ay humadlang sa momentum ng laro. Ipinaliwanag pa ni Mitchell, "Kung hindi sila sa panahon ng isa, ang paraan ng pag -asa natin, kailangan nating tingnan nang mabuti kung dapat nating magpatuloy tulad natin, o kung ang mga manlalaro ay nagsasabi sa atin hindi ito ang gusto natin."

Inaasahang mag -offline ang Spectre Divide sa loob ng 30 araw, na may mga plano na huwag paganahin ang mga bagong pagbili at ibalik ang pera na ginugol ng mga manlalaro mula noong muling pagsasaayos ng Season 1. Higit pang mga detalye sa mga hakbang na ito ay ipahayag sa lalong madaling panahon.

Specter Divide Shuting Down Sa kabila ng pagtataas ng $ 30 milyon noong nakaraang taon

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang pag -anunsyo ng pagsasara ay natigilan ang mga tagahanga, lalo na mula nang matagumpay na nagtaas ng $ 30 milyon ang pagpopondo ng Mountaintop Studios para sa laro noong nakaraang taon. Ibinahagi ng kumpanya ang account sa LinkedIn noong 2024 na ang pondo ay nagmula sa mga nangungunang mamumuhunan sa industriya, kabilang ang Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, at iba pang mga namumuhunan sa anghel.

Sa kabila ng makabuluhang pamumuhunan, ang laro at kumpanya ay hindi maaaring umunlad. Nagkomento si Mitchell, "Hinabol namin ang bawat avenue upang magpatuloy, kasama ang paghahanap ng isang publisher, karagdagang pamumuhunan, at / o isang acquisition. Sa huli, hindi namin ito nagawa. Ang industriya ay nasa isang matigas na lugar ngayon."

Idinagdag niya, "Nais naming maghatid ng isang bagay na makabagong at orihinal sa isang masikip na genre na magsasama ng mga kaibigan sa paligid ng mga hindi malilimutang sandali. Inalog namin ang format, lumikha ng isang sariwang estilo ng sining at uniberso, at nakipagtulungan sa ilan sa aming mga bayani. Lahat ng alam namin mula sa simula na ang mga logro ay laban sa amin.

Sumali ang Spectter Divide sa listahan ng mga larong live-service na nabigo upang mapanatili ang kanilang sarili, kasama ang mga pamagat tulad ng Multiversus, Fall's Fall, Concord, at kinansela ang mga proyekto tulad ng The Last of Un Online at ang naiulat na laro ng God of War Live Service.

Ang mga studio ng Mountaintop na nagsasara sa loob ng isang linggo

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Inihayag ni Mitchell na ang mga studio ng bundok ay titigil sa mga operasyon sa pagtatapos ng linggo, dahil ang natitirang kapital ay naubos at walang karagdagang pondo upang suportahan ang laro. Nagtapos siya, "Dahil ang paglulunsad ng PC, iniunat namin ang aming natitirang kapital hangga't maaari, ngunit sa puntong ito, wala kaming pondo upang suportahan ang laro. Nangangahulugan ito na isasara ng Mountaintop ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggong ito."