Giám đốc điều hành của Paradox Interactive thừa nhận sai lầm, nêu bật việc bạn hủy bỏ cuộc sống
Giám đốc điều hành của Paradox Interactive, Fredrik Wester, gần đây đã thừa nhận những sai sót trong báo cáo tài chính gần đây của công ty (ngày 25 tháng 7), đặc biệt trích dẫn việc hủy bỏ trò chơi mô phỏng cuộc sống Life by You, là một lỗi nghiêm trọng. Mặc dù công ty báo cáo hiệu quả tài chính tổng thể mạnh mẽ nhờ các tựa game đã có tên tuổi như Crusader Kings và Europa Universalis, Wester thừa nhận rằng các quyết định đưa ra đối với một số dự án nằm ngoài danh mục trò chơi chiến lược cốt lõi của họ đã chứng tỏ là sai lầm.
Việc hủy bỏ Life by You, một dự án nhằm cạnh tranh với The Sims, thể hiện sự khác biệt so với các bản phát hành trò chơi chiến lược điển hình của Paradox. Mặc dù được đầu tư đáng kể gần 20 triệu USD và lời hứa ban đầu, trò chơi cuối cùng đã không đáp ứng được kỳ vọng, dẫn đến việc bị hủy bỏ vào ngày 17 tháng 6.
Thách thức càng tăng thêm, Cities: Skylines 2 phải đối mặt với những lời chỉ trích do vấn đề hiệu suất và Prison Architect 2 liên tục bị trì hoãn. Những trở ngại này, cùng với việc hủy bỏ Life by You, nhấn mạnh sự cần thiết phải đánh giá lại các chiến lược phát triển của Paradox.
Tuy nhiên, Wester nhấn mạnh sức mạnh kinh doanh cốt lõi của Paradox, trích dẫn sự thành công liên tục của các tựa game như Crusader Kings và Stellaris là nền tảng vững chắc. Bằng cách công khai thừa nhận sai lầm và tập trung vào năng lực cốt lõi của mình, Paradox Interactive mong muốn lấy lại động lực và mang lại trải nghiệm chơi trò chơi chất lượng cao cho người chơi của mình.