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O cancelamento de Life By You foi um erro, afirma o CEO da Paradox Interactive

Author : Jonathan Jan 05,2025

CEO da Paradox Interactive admite erros e destaca cancelamento da Life by You

O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros no recente relatório financeiro da empresa (25 de julho), citando especificamente o cancelamento do jogo de simulação de vida, Life by You, como um erro significativo. Embora a empresa tenha relatado um forte desempenho financeiro geral impulsionado por títulos consagrados como Crusader Kings e Europa Universalis, Wester admitiu que as decisões tomadas em vários projetos fora de seu portfólio principal de jogos de estratégia se mostraram equivocadas.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

O cancelamento de Life by You, um projeto que pretendia rivalizar com The Sims, representou um afastamento dos típicos lançamentos de jogos de estratégia da Paradox. Apesar de um investimento significativo de quase US$ 20 milhões e da promessa inicial, o jogo acabou não atendendo às expectativas, levando ao seu cancelamento em 17 de junho.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Para agravar ainda mais os desafios, Cities: Skylines 2 enfrentou críticas devido a problemas de desempenho, e Prison Architect 2 sofreu atrasos repetidos. Esses contratempos, juntamente com o cancelamento de Life by You, ressaltam a necessidade de uma reavaliação das estratégias de desenvolvimento da Paradox.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

No entanto, Wester enfatizou a força do negócio principal da Paradox, citando o sucesso contínuo de títulos como Crusader Kings e Stellaris como uma base sólida. Ao reconhecer abertamente seus erros e focar em suas competências essenciais, a Paradox Interactive pretende recuperar o impulso e oferecer experiências de jogo de alta qualidade para seus jogadores.