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La cancelación de Life By You fue un error, dice el director ejecutivo de Paradox Interactive

Author : Jonathan Jan 05,2025

El director ejecutivo de Paradox Interactive admite errores y destaca la cancelación de Life by You

El director ejecutivo de Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconoció recientemente errores en el reciente informe financiero de la compañía (25 de julio), citando específicamente la cancelación del juego de simulación de vida, Life by You, como un error significativo. Si bien la compañía informó un sólido desempeño financiero general impulsado por títulos establecidos como Crusader Kings y Europa Universalis, Wester admitió que las decisiones tomadas en varios proyectos fuera de su cartera principal de juegos de estrategia resultaron equivocadas.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

La cancelación de Life by You, un proyecto destinado a rivalizar con Los Sims, representó una desviación de los típicos lanzamientos de juegos de estrategia de Paradox. A pesar de una importante inversión de casi 20 millones de dólares y una promesa inicial, el juego finalmente no cumplió con las expectativas, lo que llevó a su cancelación el 17 de junio.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Para agravar aún más los desafíos, Cities: Skylines 2 enfrentó críticas debido a problemas de rendimiento, y Prison Architect 2 experimentó repetidos retrasos. Estos reveses, junto con la cancelación de Life by You, subrayan la necesidad de una reevaluación de las estrategias de desarrollo de Paradox.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Sin embargo, Wester enfatizó la fortaleza del negocio principal de Paradox, citando el éxito continuo de títulos como Crusader Kings y Stellaris como una base sólida. Al reconocer abiertamente sus errores y centrarse en sus competencias principales, Paradox Interactive pretende recuperar impulso y ofrecer experiencias de juego de alta calidad a sus jugadores.