Home News Ang Pagkansela ng Life By You ay Isang Pagkakamali, Sabi ng CEO ng Paradox Interactive

Ang Pagkansela ng Life By You ay Isang Pagkakamali, Sabi ng CEO ng Paradox Interactive

Author : Jonathan Jan 05,2025

Paradox Interactive CEO Inamin ang Mga Pagkakamali, Itinatampok ang Pagkansela ng Buhay Mo

Kinilala kamakailan ng CEO ng Paradox Interactive na si Fredrik Wester, ang mga maling hakbang sa kamakailang ulat sa pananalapi ng kumpanya (ika-25 ng Hulyo), partikular na binanggit ang pagkansela ng life simulation game, Life by You, bilang isang malaking error. Bagama't ang kumpanya ay nag-ulat ng malakas na pangkalahatang pagganap sa pananalapi na hinihimok ng mga itinatag na titulo tulad ng Crusader Kings at Europa Universalis, inamin ni Wester na ang mga desisyong ginawa sa ilang proyekto sa labas ng kanilang core strategy game portfolio ay napatunayang mali.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Ang pagkansela ng Life by You, isang proyektong nilalayong kalabanin ang The Sims, ay kumakatawan sa isang pag-alis mula sa mga karaniwang paglabas ng larong diskarte ng Paradox. Sa kabila ng malaking pamumuhunan na halos $20 milyon at paunang pangako, ang laro sa huli ay nabigo upang matugunan ang mga inaasahan, na humantong sa pagkansela nito noong ika-17 ng Hunyo.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Sa karagdagang pagsasama-sama ng mga hamon, Cities: Skylines 2 ay nahaharap sa mga batikos dahil sa mga isyu sa performance, at Prison Architect 2 nakaranas ng paulit-ulit na pagkaantala. Ang mga pag-urong na ito, kasama ng pagkansela ng Life by You, ay binibigyang-diin ang pangangailangan para sa muling pagtatasa ng mga diskarte sa pag-unlad ng Paradox.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Gayunpaman, binigyang-diin ni Wester ang lakas ng pangunahing negosyo ng Paradox, na binanggit ang patuloy na tagumpay ng mga titulo tulad ng Crusader Kings at Stellaris bilang isang matatag na pundasyon. Sa pamamagitan ng lantarang pagkilala sa kanilang mga pagkakamali at pagtutok sa kanilang mga pangunahing kakayahan, nilalayon ng Paradox Interactive na mabawi ang momentum at maghatid ng mga de-kalidad na karanasan sa paglalaro para sa mga manlalaro nito.