Được công nhận: Đi sâu vào vai trò nhập vai có ý nghĩa và nhiều kết thúc
Avowed, game nhập vai giả tưởng rất được mong đợi của Obsidian Entertainment ra mắt vào năm 2025, hứa hẹn mang lại trải nghiệm lối chơi vô cùng phức tạp với những hậu quả sâu rộng. Giám đốc trò chơi Carrie Patel gần đây đã đưa ra những hiểu biết sâu sắc về hệ thống phức tạp của trò chơi, nêu bật tác động của các lựa chọn của người chơi đối với câu chuyện tổng thể.
Một thế giới của những mưu đồ chính trị và những lựa chọn mang tính hệ quả
Trong cuộc thảo luận với Nhà phát triển trò chơi, Patel nhấn mạnh sự tập trung của trò chơi vào quyền tự quyết của người chơi. Mọi quyết định, dù có vẻ nhỏ nhặt đến đâu, đều góp phần mang lại trải nghiệm gắn kết và cá nhân hóa. Cô giải thích: “Đó là việc mang đến cho người chơi những cơ hội từng khoảnh khắc để thể hiện và khám phá khuynh hướng của họ”. Trò chơi khuyến khích người chơi suy ngẫm về mức độ tương tác của họ, nhắc họ cân nhắc điều gì khiến họ hứng thú, khơi gợi trí tò mò và cuối cùng là định hình hành trình của họ.
Vùng đất sống, khu vực trung tâm của trò chơi, đóng vai trò là chiến trường tranh giành quyền lực chính trị. Những lựa chọn mà người chơi đưa ra khi khám phá thế giới phức tạp này, khám phá bí mật và tranh giành ảnh hưởng sẽ tác động trực tiếp đến kết quả. Patel nhấn mạnh những câu chuyện đan xen, nói rằng: "Tôi rất thích tìm những câu chuyện kết nối cả hai thế giới đó lại với nhau."
Người chơi sẽ vào vai một đặc phái viên của Đế chế Aedyran được giao nhiệm vụ điều tra một bệnh dịch tâm linh bí ẩn đồng thời theo đuổi tham vọng chính trị của mình. Sự kết hợp giữa điều tra và vận động chính trị này tạo thành cốt lõi của "vai diễn có ý nghĩa" của Avowed. Patel giải thích thêm: "Quan trọng là bạn muốn trở thành ai trên thế giới này và những tình huống này chuẩn bị cho bạn cách thể hiện điều đó như thế nào."
Trận chiến chiến lược và vô số kết thúc
Ngoài câu chuyện phong phú, Avowed còn tự hào về chiến lược chiến đấu kết hợp giữa ma thuật, kiếm và súng. Các khả năng tùy chỉnh và cách nạp vũ khí đảm bảo trải nghiệm độc đáo trong mỗi lần chơi. Patel xác nhận với IGN rằng trò chơi có một số lượng kết thúc đáng kể, với nhiều sự kết hợp bắt nguồn từ sự lựa chọn của người chơi trong suốt trò chơi. Cô tiết lộ: “Tôi có thể cho bạn biết số trang trình bày kết thúc của chúng tôi ở dạng hai chữ số và bạn có thể đưa ra rất nhiều kết hợp khác nhau của chúng,” cô tiết lộ, nhấn mạnh tác động tích lũy của các quyết định của người chơi đối với kết quả cuối cùng. Đây là một trò chơi Obsidian thực sự, trong đó cái kết phản ánh trực tiếp hành động và lựa chọn của bạn.