Bekend: een diepe duik in betekenisvol rollenspel en meerdere eindes
Avoved, de langverwachte fantasy-RPG van Obsidian Entertainment, die in 2025 wordt gelanceerd, belooft een rijk complexe gameplay-ervaring met verstrekkende gevolgen. Gamedirecteur Carrie Patel bood onlangs inzicht in de ingewikkelde systemen van de game, waarbij de impact van spelerskeuzes op het algehele verhaal werd benadrukt.
Een wereld van politieke intriges en consequente keuzes
In een gesprek met Game Developer benadrukte Patel de focus van de game op spelerskeuze. Elke beslissing, hoe schijnbaar onbelangrijk ook, draagt bij aan een samenhangende en persoonlijke ervaring. "Het gaat erom de speler van moment tot moment de kans te geven zijn voorkeuren te uiten en te verkennen", legde ze uit. De game moedigt spelers aan om na te denken over hun betrokkenheid, waardoor ze nadenken over wat hen opwindt, hun nieuwsgierigheid wekt en uiteindelijk vorm geeft aan hun reis.
De Living Lands, de centrale regio van het spel, dient als strijdtoneel voor politieke macht. De keuzes die spelers maken terwijl ze door deze ingewikkelde wereld navigeren, geheimen blootleggen en strijden om invloed, hebben directe invloed op de uitkomst. Patel benadrukte de verweven verhalen en zei: "Ik heb genoten van het vinden van de verhalen die beide werelden met elkaar verbinden."
Spelers kruipen in de huid van een gezant van het Aedyran-rijk die de taak heeft een mysterieuze spirituele plaag te onderzoeken en tegelijkertijd hun politieke ambities na te streven. Deze mix van onderzoek en politiek manoeuvreren vormt de kern van Avoweds ‘zinvolle rollenspel’. Patel lichtte dit verder toe: "Het gaat erom wie je wilt zijn in deze wereld, en hoe deze situaties je voorbereiden om dat uit te drukken."
Strategische gevechten en een groot aantal eindes
Naast het rijke verhaal beschikt Avowed over strategische gevechten waarin magie, zwaarden en vuurwapens worden gecombineerd. De aanpasbare vaardigheden en wapenuitrustingen zorgen voor een unieke ervaring bij elke playthrough. Patel bevestigde tegenover IGN dat de game een aanzienlijk aantal eindes kent, met talloze combinaties die voortkomen uit de keuzes van spelers gedurende de game. "Ik kan je het nummer van onze einddia's in dubbele cijfers vertellen, en je kunt er veel verschillende combinaties van krijgen", onthulde ze, waarbij ze het cumulatieve effect van spelersbeslissingen op de uiteindelijke uitkomst benadrukte. Dit is een echt Obsidian-spel, waarbij het einde een directe weerspiegeling is van je acties en keuzes.