公言: 意味のあるロールプレイと複数のエンディングについての詳細
Obsidian Entertainment が 2025 年に発売する待望のファンタジー RPG である Avowed は、広範囲にわたる影響をもたらす非常に複雑なゲームプレイ エクスペリエンスを約束します。 ゲーム ディレクターのキャリー パテルは最近、ゲームの複雑なシステムについての洞察を提供し、プレイヤーの選択が物語全体に及ぼす影響を強調しました。
政治的陰謀と結果的な選択の世界
ゲーム開発者とのディスカッションの中で、パテル氏は、ゲームがプレイヤーの主体性を重視していることを強調しました。 あらゆる決定は、一見どれほど重要ではないように見えても、一貫性のあるパーソナライズされたエクスペリエンスに貢献します。 「プレイヤーに自分の傾向を表現し探求する瞬間瞬間の機会を与えることです」と彼女は説明しました。 このゲームはプレイヤーに自分の取り組みを振り返るよう促し、何が自分を興奮させ、好奇心を刺激し、最終的には自分の旅を形作るのかを考えるよう促します。
ゲームの中心地域であるリビング ランドは、政治権力の戦場として機能します。 この複雑な世界をナビゲートし、秘密を明らかにし、影響力を争う間にプレイヤーが行う選択は、結果に直接影響します。パテルは、織り交ぜられた物語を強調し、「両方の世界を結びつける物語を見つけるのが楽しかったです。」
プレイヤーは、政治的野心を追求しながら、謎の霊的疫病を調査する任務を負ったエイディラン帝国の特使の役割を引き受けます。 この捜査と政治的駆け引きの融合が、Avowed の「意味のあるロールプレイ」の中核を形成しています。 パテルはさらに詳しく述べた:「それは、あなたがこの世界で誰になりたいのか、そして、この状況がそれを表現するためにどのようにあなたを準備するのかについてです。」
戦略的な戦闘と多数のエンディング
Avowed は、その豊かな物語を超えて、魔法、剣、銃器を組み合わせた戦略的な戦闘を誇っています。 カスタマイズ可能な能力と武器の装備により、プレイスルーごとにユニークな体験が保証されます。 パテル氏は IGN に対し、このゲームにはかなりの数のエンディングがあり、ゲーム全体を通してプレイヤーの選択によって多数の組み合わせが生まれることを認めました。 「私たちのエンディング スライドの数は 2 桁で、最終的にはさまざまな組み合わせが可能です」と彼女は明かし、プレイヤーの決断が最終的な結果に与える累積的な影響を強調しました。 これは真の Obsidian ゲームであり、エンディングはあなたの行動と選択を直接反映します。