Признано: глубокое погружение в содержательную ролевую игру и несколько концовок
Очевидно, долгожданная фэнтезийная ролевая игра от Obsidian Entertainment, которая выйдет в 2025 году, обещает чрезвычайно сложный игровой процесс с далеко идущими последствиями. Директор игры Кэрри Патель недавно рассказала о сложных системах игры, подчеркнув влияние выбора игрока на общее повествование.
Мир политических интриг и последовательного выбора
В беседе с разработчиком игр Патель подчеркнул, что игра ориентирована на свободу выбора игрока. Каждое решение, каким бы незначительным оно ни казалось, способствует целостному и персонализированному опыту. «Речь идет о предоставлении игроку ежеминутных возможностей выражать и исследовать свои наклонности», — объяснила она. Игра побуждает игроков задуматься о своей вовлеченности, побуждая их задуматься о том, что их волнует, возбуждает любопытство и, в конечном итоге, формирует их путешествие.
Живые Земли, центральный регион игры, служат полем битвы за политическую власть. Выбор, который игроки делают, перемещаясь по этому запутанному миру, раскрывая секреты и борясь за влияние, напрямую влияют на результат. Патель подчеркнул переплетение повествований, заявив: «Мне понравилось находить истории, которые связывают оба этих мира воедино».
Игроки берут на себя роль посланника Аэдирской Империи, которому поручено расследовать загадочную духовную чуму, одновременно преследуя свои политические амбиции. Эта смесь расследования и политического маневрирования составляет основу «содержательной ролевой игры» Avowed. Далее Патель пояснил: «Речь идет о том, кем вы хотите быть в этом мире, и о том, как эти ситуации готовят вас к выражению этого».
Стратегический бой и множество концовок
Помимо богатого повествования, Avowed может похвастаться стратегическим боем, сочетающим в себе магию, мечи и огнестрельное оружие. Настраиваемые способности и комплектация оружия гарантируют уникальные впечатления от каждого прохождения. Патель подтвердил IGN, что в игре имеется значительное количество концовок с многочисленными комбинациями, зависящими от выбора игрока на протяжении всей игры. «Я могу назвать вам количество финальных слайдов, выраженное двузначными числами, и в итоге у вас может получиться множество различных их комбинаций», — рассказала она, подчеркнув кумулятивный эффект решений игрока на конечный результат. Это настоящая игра Obsidian, где финал является прямым отражением ваших действий и выбора.