Trang chủ Tin tức Người hâm mộ Dragon Age được trấn an: Sê-ri Not Dead, Ex-Bioware Dev nói

Người hâm mộ Dragon Age được trấn an: Sê-ri Not Dead, Ex-Bioware Dev nói

Tác giả : Connor May 13,2025

Trong bối cảnh sa thải đáng kể tại Bioware, trong đó chứng kiến ​​sự ra đi của nhiều nhà phát triển quan trọng đằng sau Dragon Age: The Veilguard , một cựu nhà văn trong loạt phim, Sheryl Chee, đã tìm đến để trấn an người hâm mộ. Giữa những lo ngại rằng nhượng quyền thương mại có thể sắp kết thúc, thông điệp của Chee là một trong những khả năng phục hồi và cộng đồng: "DA không chết vì bây giờ là của bạn."

Tuần này, Electronic Arts (EA) được cơ cấu lại Bioware để chuyển trọng tâm của nó hoàn toàn sang Mass Effect 5 . Do đó, một số nhà phát triển đã làm việc ở Dragon Age: The Veilguard được chỉ định lại cho các dự án khác trong các hãng phim của EA. Chẳng hạn, John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard , đã chuyển sang làm việc trên trò chơi trượt ván sắp tới của Full Circle, Skate . Tuy nhiên, những người khác phải đối mặt với việc sa thải và hiện đang ở trong thị trường việc làm để tìm kiếm những cơ hội mới.

Việc tái cấu trúc xuất hiện theo thông báo của EA rằng Dragon Age: The Veilguard không đáp ứng mong đợi của công ty, chỉ thu hút 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số đã giảm gần 50%dự báo của EA. Điều quan trọng cần lưu ý là EA không xác định liệu con số này có đại diện cho doanh số đơn vị hay không, vì Veilguard cũng có thể truy cập được thông qua dịch vụ đăng ký Play Pro của EA. Ngoài ra, số lượng có thể đã bao gồm những người chơi đã thử trò chơi thông qua một bản dùng thử miễn phí được cung cấp thông qua đăng ký EA Play giá cả phải chăng hơn.

Sự kết hợp giữa thông báo của EA, tái cấu trúc của hãng phim và việc sa thải đã dẫn đến một tình cảm phổ biến trong cộng đồng Dragon Age mà loạt phim có thể hỗ trợ cuộc sống. Không có kế hoạch nào cho DLC cho Veilguard và công việc của Bioware trong trò chơi đã kết thúc với bản cập nhật lớn cuối cùng của nó vào tuần trước.

Bất chấp triển vọng nghiệt ngã, Sheryl Chee, người đã chuyển sang làm việc với Iron Man tại Motive Studio, đã lên phương tiện truyền thông xã hội để đưa ra một thông điệp về hy vọng. Phản ánh về hai năm đầy thách thức và giảm dần nhóm của cô, Chee vẫn tích cực về tình trạng việc làm hiện tại của cô. Đáp lại lời than thở của một người hâm mộ về cái chết rõ ràng của Dragon Age , Chee nhấn mạnh sức mạnh bền bỉ của cộng đồng: "DA không chết. Có fic. Có nghệ thuật. Có những kết nối chúng tôi thực hiện trong các trò chơi và vì các trò chơi.

Tình cảm của Chee đã được củng cố thêm khi một người hâm mộ chia sẻ kế hoạch tạo ra một câu chuyện vũ trụ thay thế khổng lồ lấy cảm hứng từ Dragon Age . Chee đã ăn mừng điều này, nói rằng: "Nếu DA đã truyền cảm hứng cho bạn để làm một cái gì đó, nếu nó làm nổi bật mùa hè bất khả chiến bại đó, thì nó đã hoàn thành công việc của nó, và đó là vinh dự lớn nhất của tôi là một phần của điều đó."

Sê -ri Dragon Age bắt đầu với Dragon Age: Origins vào năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 năm 2011 và Dragon Age : Inquisition năm 2014. Cựu nhà sản xuất điều hành Mark Darrah, người rời Bioware vào năm 2020, tiết lộ rằng Dragon Age: Inquisition đã bán được hơn 12 triệu bản, vượt qua đáng kể các dự đoán nội bộ của EA.

Mặc dù EA đã không tuyên bố loạt phim Dragon Age chính thức đã chết, nhưng tương lai của các tựa game mới dường như không chắc chắn, đặc biệt là với sự chú ý đầy đủ của Bioware bây giờ về Mass Effect 5 . EA đã xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba Mass Effect ban đầu, hiện đang phát triển trò chơi tiếp theo trong loạt phim đó. Mặc dù những con số cụ thể chưa được tiết lộ, EA đảm bảo rằng nhóm được nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển này.