Nach erheblichen Entlassungen in BioWare, in der zahlreiche Schlüsselentwickler hinter Dragon Age abgewiesen wurden: The Veilguard , ein ehemaliger Schriftsteller der Serie, Sheryl Chee, hat sich darauf gewandt, die Fans zu beruhigen. In Anbetracht der Bedenken, dass das Franchise möglicherweise ihrem Ende nähert, ist Cheees Botschaft eine von Belastbarkeit und Gemeinschaft: "Da ist nicht tot, weil es jetzt bei Ihnen gehört."
Diese Woche umstrukturierte elektronische Künste (EA) BioWare, um seinen Fokus ausschließlich auf Mass Effect 5 zu verlagern. Infolgedessen wurden einige Entwickler, die an Dragon Age gearbeitet haben: Der Veilguard, in anderen Projekten in den Studios von EA zugewiesen. Zum Beispiel ist John EPLER, der Creative Director von Veilguard , zur Arbeit am kommenden Skateboard -Spiel von Full Circle, Skate , gewechselt. Andere waren jedoch mit Entlassungen konfrontiert und sind nun auf dem Arbeitsmarkt nach neuen Möglichkeiten.
Die Umstrukturierung folgt nach der Ankündigung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard die Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt und im letzten Finanzviertel nur 1,5 Millionen Spieler einbezogen hat - eine Zahl, die die Prognosen von EA um fast 50%nicht bestand. Es ist wichtig anzumerken, dass EA nicht angegeben hat, ob diese Zahl der Vertrieb der Einheiten darstellte, da Veilguard auch über EA's Play Pro -Abonnementdienst zugänglich war. Darüber hinaus könnte die Anzahl Spielern, die das Spiel über eine kostenlose Testversion durch das erschwinglichere EA -Spiel -Abonnement angeboten haben, eingeschlossen haben.
Die Kombination der Ankündigung von EA, der Umstrukturierung des Studios und der Entlassungen hat zu einem vorherrschenden Gefühl der Dragon Age -Community geführt, dass die Serie möglicherweise auf Lebenserhaltung stammt. Es gibt keine Pläne für DLC für den Veilguard , und die Arbeit von BioWare am Spiel endete mit seinem letzten großen Update in der vergangenen Woche.
Trotz des düsteren Ausblicks ging Sheryl Chee, der sich in Iron Man im Motiv Studio zur Arbeit an Iron Man bewegte, in die sozialen Medien, um eine Hope -Nachricht anzubieten. Chee über die herausfordernden zwei Jahre und die allmähliche Reduzierung ihres Teams nach wie vor, bleibt Chee für ihren aktuellen Beschäftigungsstatus positiv. Als Reaktion auf die Klage eines Fans über den offensichtlichen Tod von Dragon Age betonte Chee die dauerhafte Kraft der Community: "Da ist nicht tot. Es gibt Fic. Es gibt Kunst. Es gibt die Verbindungen, die wir durch die Spiele hergestellt haben, und wegen der Spiele. Technisch gesehen besitzt EA/Biowere die IP, aber Sie können eine Idee besitzen, die keine Idee besitzen, egal wie viel sie wollen.
Das Gefühl von Chee wurde weiter verstärkt, als ein Fan Pläne teilte, eine riesige alternative Universumgeschichte zu erstellen, die von Dragon Age inspiriert war. Chee feierte dies und sagte: "Wenn DA Sie dazu inspiriert hat, etwas zu tun, wenn es diesen unbesiegbaren Sommer auslöst, dann hat es seinen Job gemacht, und es war meine größte Ehre, ein Teil davon zu sein."
Die Dragon Age -Serie begann mit Dragon Age: Origins im Jahr 2010, gefolgt von Dragon Age 2 im Jahr 2011 und Dragon Age: Inquisition im Jahr 2014. Die jüngste Folge, Dragon Age: The Veilguard , dauerte ein Jahrzehnt, um die Veröffentlichung zu veröffentlichen. Der ehemalige ausführende Produzent Mark Darrah, der Bioware im Jahr 2020 verließ, gab bekannt, dass Dragon Age: Inquisition über 12 Millionen Exemplare verkauft wurde und die internen Projektionen von EA erheblich übertrifft.
Obwohl EA die Dragon Age -Serie nicht offiziell für tot erklärt hat, scheint die Zukunft neuer Titel ungewiss zu sein, insbesondere mit der vollen Aufmerksamkeit von Bioware auf Mass Effect 5 . EA hat bestätigt, dass ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass Effect -Trilogie, derzeit das nächste Spiel in dieser Serie entwickelt. Während bestimmte Zahlen nicht bekannt gegeben wurden, versichert EA, dass das Team für diese Entwicklungsphase angemessen besetzt ist.