在BioWare的大量裁员之后,该系列赛的前作家Sheryl Chee(Sheryl Chee)在BioWare的大量裁员之后看到了众多关键开发商的离开:Veilguard已伸出援手。在担心特许经营可能即将结束的担心,Chee的信息是韧性和社区之一:“ DA还没有死,因为它是您的。”
本周,电子艺术(EA)重组了BioWare,将其焦点专门转移到质量效应5 。结果,一些从事龙腾世纪工作的开发人员:面纱被重新分配到EA Studios中的其他项目。例如, Veilguard的创意总监John Epler已过渡到整个Circle即将推出的滑板游戏Skate 。但是,其他人面临裁员,现在正在就业市场寻求新的机会。
重组是在EA宣布《龙腾世纪:面纱》(Veilguard)不符合该公司期望的紧随其后,在最近的财务季度中只有150万球员,这一数字少于EA的预计近50%。重要的是要注意,EA并未指定该数字是否代表单位销售,因为还可以通过EA的Play Pro订阅服务访问Veilguard 。此外,计数可能包括通过通过更实惠的EA Play订阅提供的免费试用游戏的玩家。
EA的公告,工作室的重组以及裁员的结合,导致了龙腾世纪社区的普遍情绪,该系列可能会在生命支持下。 DLC没有针对面纱的计划,而BioWare在游戏上的最终更新结束了。
尽管看上去很严峻,但Sheryl Chee曾在Motive Studio上从事钢铁侠的工作,他去了社交媒体提供希望的信息。在反思具有挑战性的两年和团队逐渐减少时,Chee对她目前的就业状况保持了积极的态度。为了回应粉丝对龙腾世纪明显死亡的哀叹,Chee强调了社区的持久力量:“ DA并没有死。有FIC。有艺术。有我们通过游戏和游戏建立的联系。技术上的EA/Bioware拥有IP,但是您无法拥有一定的想法,无论他们没有死。
当粉丝分享计划创建一个受龙腾世纪启发的巨大替代宇宙故事时,Chee的观点得到了进一步的增强。 Chee庆祝这一点,说:“如果DA启发您做某事,如果它引发了无敌的夏天,那就完成了工作,而这是我最大的荣幸。”
《龙腾世纪》系列始于《龙腾世纪:起源于2010年》,其次是2011年的《龙腾世纪》(Dragon Age Age) ,以及龙腾世纪(Dragon Age): 2014年的《宗教裁判所》。最新一期《龙腾世纪:面纱》(The Veilguard:The Veilguard )花了十年的时间才能发行。前执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)于2020年离开了Bioware,他透露, 《龙腾世纪:宗教裁判所》销售了超过1200万张,大大超过了EA的内部预测。
尽管EA尚未宣布Dragon Age系列正式死亡,但新冠军的未来似乎不确定,尤其是Bioware现在对Mass Formect 5的全面关注。 EA已确认,由原始质量效应三部曲的退伍军人领导的Bioware的“核心团队”目前正在开发该系列的下一场比赛。尽管尚未透露具体数字,但EA保证该团队在此开发阶段适当人员。