Na sequência de demissões significativas na Bioware, que viram a partida de vários desenvolvedores -chave por trás da Dragon Age: The Veilguard , um ex -escritor da série, Sheryl Chee, estendeu a mão para tranquilizar os fãs. Em meio a preocupações de que a franquia esteja chegando ao fim, a mensagem de Chee é de resiliência e comunidade: "DA não está morto porque agora é sua".
Nesta semana, a BioWare reestruturou as Artes Eletrônicas (EA) para mudar seu foco exclusivamente para o Mass Effect 5 . Como resultado, alguns desenvolvedores que trabalharam no Dragon Age: o Veilguard foram transferidos para outros projetos nos estúdios da EA. Por exemplo, John Epler, diretor criativo da VeilGuard , mudou para trabalhar no próximo jogo de skate do Circle Full Circle, Skate . No entanto, outros enfrentaram demissões e agora estão no mercado de trabalho buscando novas oportunidades.
A reestruturação ocorre logo após o anúncio da EA de que Dragon Age: o Veilguard não atendeu às expectativas da empresa, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores durante o recente trimestre financeiro - um número que ficou aquém das projeções da EA em quase 50%. É importante observar que a EA não especificou se esse número representava vendas de unidades, pois o Veilguard também estava acessível através do serviço de assinatura do EA Play Pro. Além disso, a contagem pode ter incluído jogadores que tentaram o jogo por meio de um teste gratuito oferecido pela assinatura da EA Play mais acessível.
A combinação do anúncio da EA, a reestruturação do estúdio e as demissões levaram a um sentimento predominante entre a comunidade da Idade do Dragão de que a série pode estar em suporte de vida. Não há planos para o DLC para o Veilguard , e o trabalho da Bioware no jogo foi concluído com sua grande atualização final na semana passada.
Apesar da perspectiva sombria, Sheryl Chee, que se mudou para trabalhar no Iron Man no Motive Studio, foi às mídias sociais para oferecer uma mensagem de esperança. Refletindo sobre os desafios de dois anos e a redução gradual de sua equipe, Chee permanece positiva em relação ao seu status atual de emprego. Em resposta ao lamento de um fã sobre a aparente morte de Dragon Age , Chee enfatizou o poder duradouro da comunidade: "DA não está morto. Há fic. Há arte. Há as conexões que fizemos através dos jogos e por causa dos jogos. Tecnicamente, o EA/BioWare é o seu agora, mas você não pode possuir uma idéia, não importa o quanto eles querem.
O sentimento de Chee foi reforçado ainda mais quando um fã compartilhou planos de criar uma história gigante do universo alternativo inspirado no Dragon Age . Chee comemorou isso, dizendo: "Se o DA o inspirou a fazer alguma coisa, se desencadear esse verão invencível, então fez seu trabalho, e foi minha maior honra fazer parte disso".
A série Dragon Age começou com o Dragon Age: Origins em 2010, seguido por Dragon Age 2 em 2011 e Dragon Age: Inquisition em 2014. A última edição, Dragon Age: The Veilguard , levou uma década para serem lançados. O ex -produtor executivo Mark Darrah, que deixou a Bioware em 2020, revelou que o Dragon Age: a Inquisition vendeu mais de 12 milhões de cópias, superando significativamente as projeções internas da EA.
Embora a EA não tenha declarado oficialmente a série Dragon Age morta, o futuro dos novos títulos parece incerto, especialmente com a atenção total da Bioware agora no Mass Effect 5 . A EA confirmou que uma "equipe central" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect , está atualmente desenvolvendo o próximo jogo nessa série. Embora números específicos não tenham sido divulgados, a EA garante que a equipe esteja apropriadamente com essa etapa de desenvolvimento.