在BioWare的大量裁員之後,該系列賽的前作家Sheryl Chee(Sheryl Chee)在BioWare的大量裁員之後看到了眾多關鍵開發商的離開:Veilguard已伸出援手。在擔心特許經營可能即將結束的擔心,Chee的信息是韌性和社區之一:“ DA還沒有死,因為它是您的。”
本週,電子藝術(EA)重組了BioWare,將其焦點專門轉移到質量效應5 。結果,一些從事龍騰世紀工作的開發人員:面紗被重新分配到EA Studios中的其他項目。例如, Veilguard的創意總監John Epler已過渡到整個Circle即將推出的滑板遊戲Skate 。但是,其他人面臨裁員,現在正在就業市場尋求新的機會。
重組是在EA宣布《龍騰世紀:面紗》(Veilguard)不符合該公司期望的緊隨其後,在最近的財務季度中只有150萬球員,這一數字少於EA的預計近50%。重要的是要注意,EA並未指定該數字是否代表單位銷售,因為還可以通過EA的Play Pro訂閱服務訪問Veilguard 。此外,計數可能包括通過通過更實惠的EA Play訂閱提供的免費試用遊戲的玩家。
EA的公告,工作室的重組以及裁員的結合,導致了龍騰世紀社區的普遍情緒,該系列可能會在生命支持下。 DLC沒有針對面紗的計劃,而BioWare在遊戲上的最終更新結束了。
儘管看上去很嚴峻,但Sheryl Chee曾在Motive Studio上從事鋼鐵俠的工作,他去了社交媒體提供希望的信息。在反思具有挑戰性的兩年和團隊逐漸減少時,Chee對她目前的就業狀況保持了積極的態度。為了回應粉絲對龍騰世紀明顯死亡的哀嘆,Chee強調了社區的持久力量:“ DA並沒有死。有FIC。有藝術。有我們通過遊戲和遊戲建立的聯繫。技術上的EA/Bioware擁有IP,但是您無法擁有一定的想法,無論他們沒有死。
當粉絲分享計劃創建一個受龍騰世紀啟發的巨大替代宇宙故事時,Chee的觀點得到了進一步的增強。 Chee慶祝這一點,說:“如果DA啟發您做某事,如果它引發了無敵的夏天,那就完成了工作,而這是我最大的榮幸。”
《龍騰世紀》系列始於《龍騰世紀:起源於2010年》,其次是2011年的《龍騰世紀》(Dragon Age Age) ,以及龍騰世紀(Dragon Age): 2014年的《宗教裁判所》。最新一期《龍騰世紀:面紗》(The Veilguard:The Veilguard )花了十年的時間才能發行。前執行製片人馬克·達拉(Mark Darrah)於2020年離開了Bioware,他透露, 《龍騰世紀:宗教裁判所》銷售了超過1200萬張,大大超過了EA的內部預測。
儘管EA尚未宣布Dragon Age系列正式死亡,但新冠軍的未來似乎不確定,尤其是Bioware現在對Mass Formect 5的全面關注。 EA已確認,由原始質量效應三部曲的退伍軍人領導的Bioware的“核心團隊”目前正在開發該系列的下一場比賽。儘管尚未透露具體數字,但EA保證該團隊在此開發階段適當人員。