Sulla scia di significativi licenziamenti a BioWare, che ha visto la partenza di numerosi sviluppatori chiave dietro Dragon Age: The VeilGuard , ex scrittore della serie, Sheryl Chee, ha contattato per rassicurare i fan. Tra le preoccupazioni che il franchise potrebbe avvicinarsi alla sua fine, il messaggio di Chee è di resilienza e comunità: "Da non è morto perché ora è tuo".
Questa settimana, le arti elettroniche (EA) hanno ristrutturato il bioware per spostare la sua attenzione esclusivamente su Mass Effect 5 . Di conseguenza, alcuni sviluppatori che hanno lavorato a Dragon Age: la vele guardia sono stati riassegnati ad altri progetti all'interno degli studi di EA. Ad esempio, John Epler, il direttore creativo di VeilGuard , è passato per lavorare sul prossimo gioco di skateboard di Full Circle, Skate . Tuttavia, altri hanno affrontato licenziamenti e ora sono nel mercato del lavoro in cerca di nuove opportunità.
La ristrutturazione arriva sulla scia dell'annuncio di EA che Dragon Age: The Veilguard non ha soddisfatto le aspettative dell'azienda, coinvolgendo solo 1,5 milioni di giocatori durante il recente trimestre finanziario, un numero che non è stato all'altezza delle proiezioni di EA di quasi il 50%. È importante notare che EA non ha specificato se questa cifra rappresentasse le vendite di unità, poiché anche VeilGuard era accessibile attraverso il servizio di abbonamento Play Pro di EA. Inoltre, il conteggio potrebbe aver incluso i giocatori che hanno provato il gioco tramite una prova gratuita offerta attraverso l'abbonamento EA Play più conveniente.
La combinazione dell'annuncio di EA, la ristrutturazione dello studio e i licenziamenti hanno portato a un sentimento prevalente tra la comunità di Dragon Age che la serie potrebbe essere sul supporto vitale. Non ci sono piani per DLC per il VEILGUARD e il lavoro di BioWare sul gioco si è concluso con il suo ultimo aggiornamento della scorsa settimana.
Nonostante la triste prospettiva, Sheryl Chee, che si è mosso a lavorare su Iron Man presso Motive Studio, è andato sui social media per offrire un messaggio di speranza. Riflettendo sui due anni impegnativi e sulla riduzione graduale della sua squadra, Chee rimane positivo per il suo attuale stato di lavoro. In risposta al lamento di un fan sull'apparente morte dell'età del drago , Chee ha sottolineato il potere duraturo della comunità: "Da non è morto. C'è fic. C'è arte. Ci sono le connessioni che abbiamo fatto attraverso i giochi e per i giochi. Tecnicamente EA/BioWare possiede l'IP ma non puoi possedere un'idea, non importa quanto vogliono. DA non è morto perché ora è il tuo."
Il sentimento di Chee è stato ulteriormente rafforzato quando un fan ha condiviso piani per creare una gigantesca storia dell'universo ispirato all'età del drago . Chee ha celebrato questo, dicendo: "Se il DA ti ha ispirato a fare qualcosa, se sparge quell'estate invincibile, allora ha fatto il suo lavoro, ed è stato il mio più grande onore farne parte."
La serie Dragon Age è iniziata con Dragon Age: Origins nel 2010, seguita da Dragon Età 2 nel 2011 e Dragon Age: Inquisition nel 2014. L'ultima puntata, Dragon Age: The Veilguard , ha impiegato un decennio per il rilascio. L'ex produttore esecutivo Mark Darrah, che ha lasciato BioWare nel 2020, ha rivelato che Dragon Age: Inquisition ha venduto oltre 12 milioni di copie, superando significativamente le proiezioni interne di EA.
Sebbene EA non abbia dichiarato ufficialmente la serie Dragon Age , il futuro dei nuovi titoli sembra incerto, specialmente con la piena attenzione di BioWare ora su Mass Effect 5 . EA ha confermato che un "core team" presso BioWare, guidato da veterani della trilogia originale di Mass Effect , sta attualmente sviluppando il prossimo gioco in quella serie. Sebbene i numeri specifici non siano stati divulgati, EA assicura che il team sia appropriatamente gestito per questa fase di sviluppo.