Bản tóm tắt
- Call of Duty Games đã thiết lập các hồ sơ mới với ngân sách đạt tới 700 triệu đô la.
- Ngân sách 700 triệu đô la của Black Ops War Cold War vượt qua ngay cả Star Citizen.
- Ngân sách trò chơi AAA đang tăng lên chi phí leo thang trong ngành công nghiệp trò chơi video.
Activision đã tiết lộ ngân sách cho ba trò chơi Call of Duty, cho thấy một số số liệu cao nhất từng thấy trong nhượng quyền thương mại, từ 450 đến 700 triệu đô la. Những khoản đầu tư đáng kể này nhấn mạnh nỗ lực và tài nguyên hoành tráng đã đổ vào các tựa game bom tấn này, với Black Ops Cold War dẫn đầu.
Phát triển trò chơi video là một nỗ lực phức tạp và tốn thời gian, thường kéo dài vài năm và đòi hỏi đầu tư tài chính đáng kể. Mặc dù các trò chơi độc lập có thể được tạo ra dựa trên ngân sách khiêm tốn, thường được tài trợ thông qua các nền tảng như Kickstarter, phân khúc AAA của ngành hoạt động ở quy mô hoàn toàn khác. Ngân sách cho các trò chơi hàng đầu này đã tăng lên đều đặn, lấn át những gì đã từng được coi là chi tiêu xa hoa cho các tựa game cổ điển. Trong số các trò chơi đắt nhất từng được sản xuất là Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 và phần cuối cùng của chúng ta, nhưng không ai trong số họ tiếp cận ngân sách đáng kinh ngạc được tiết lộ cho các tựa game Call of Duty mới nhất.
Theo một báo cáo của Game File, Patrick Kelly, người đứng đầu Creative cho nhượng quyền Call of Duty, được tiết lộ trong hồ sơ tòa án ở California vào ngày 23 tháng 12, chi phí phát triển cho Black Ops 3, Modern Warfare (2019) và Black Ops Cold War. Ngân sách của sau này tăng vọt 700 triệu đô la, phản ánh nhiều năm phát triển và dẫn đến doanh số hơn 30 triệu bản. Modern Warfare, được phát triển bởi Infinity Ward, đã chứng kiến khoản đầu tư hơn 640 triệu đô la và bán được 41 triệu bản. Black Ops 3, với ngân sách thấp nhất của bộ ba ở mức 450 triệu đô la, vẫn vượt xa đáng kể 220 triệu đô la chi cho phần cuối của chúng ta phần 2.
Chiến tranh Lạnh của Black Ops vượt quá 700 triệu đô la chi phí phát triển
Ngân sách cho Black Ops Cold War là cao nhất từng được ghi nhận trong ngành trò chơi video, làm lu mờ ngay cả ngôi sao 644 triệu đô la của Citizen, được tích lũy thông qua gây quỹ cộng đồng trong khoảng thời gian 11 năm. Điều này đặc biệt đáng chú ý vì Chiến tranh lạnh Black Ops được tài trợ hoàn toàn bởi một công ty.
Thật hấp dẫn khi xem xét ngân sách cho các tiêu đề trong tương lai như Black Ops 6 có thể leo thang bao nhiêu kể từ khi Black Ops Cold War phát hành vào năm 2020. Xu hướng tăng ngân sách hàng năm là rõ ràng. Chẳng hạn, việc phát hành Final Fantasy 7 năm 1997, được đột phá về mặt đồ họa và công nghệ, có ngân sách 40 triệu đô la, một con số có vẻ rất lớn vào thời điểm đó nhưng Pales so với ngân sách trò chơi AAA ngày nay. Các tiết lộ gần đây của Activision đóng vai trò là một lời nhắc nhở rõ ràng về các chi phí ngày càng tăng trong ngành công nghiệp trò chơi video.