Buod
- Ang mga laro ng Call of Duty ay nagtakda ng mga bagong talaan na may mga badyet na umaabot hanggang sa $ 700 milyon.
- Ang $ 700 milyong badyet ng Black Ops Cold War ay higit sa Star Citizen.
- Ang pagtaas ng mga badyet ng laro ng AAA ay nagtatampok ng mga pagtaas ng mga gastos sa industriya ng laro ng video.
Inihayag ng Activision ang mga badyet para sa tatlong mga laro ng Call of Duty, na nagpapakita ng ilan sa mga pinakamataas na numero na nakita sa prangkisa, mula sa $ 450 hanggang $ 700 milyon. Ang mga malaking pamumuhunan na ito ay binibigyang diin ang napakalaking pagsisikap at mga mapagkukunan na ibinuhos sa mga pamagat na blockbuster na ito, na may itim na Ops Cold War na nangunguna sa pack.
Ang pagbuo ng mga video game ay isang kumplikado at pag-ubos ng oras, na madalas na sumasaklaw sa ilang taon at nangangailangan ng makabuluhang pamumuhunan sa pananalapi. Habang ang mga laro ng indie ay maaaring likhain sa katamtamang mga badyet, na madalas na pinondohan sa pamamagitan ng mga platform tulad ng Kickstarter, ang segment ng AAA ng industriya ay nagpapatakbo sa isang ganap na magkakaibang sukat. Ang mga badyet para sa mga top-tier na laro ay patuloy na tumataas, dwarfing kung ano ang dating itinuturing na labis na paggasta para sa mga klasikong pamagat. Kabilang sa mga priciest na laro na ginawa ay ang Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, at ang Huling Sa Amin Bahagi 2, subalit wala sa kanila ang lumapit sa mga nakakapangit na badyet na isiniwalat para sa pinakabagong mga pamagat ng Call of Duty.
Ayon sa isang ulat ng file ng laro, si Patrick Kelly, pinuno ng Activision ng Creative para sa franchise ng Call of Duty, na isiniwalat sa isang korte ng California sa Disyembre 23 ang mga gastos sa pag -unlad para sa Black Ops 3, Modern Warfare (2019), at Black Ops Cold War. Ang badyet ng huli ay lumipas ng $ 700 milyon, na sumasalamin sa mga taon ng pag -unlad at nagreresulta sa pagbebenta ng higit sa 30 milyong kopya. Ang modernong digma, na binuo ng Infinity Ward, ay nakakita ng isang pamumuhunan na higit sa $ 640 milyon at nagbebenta ng 41 milyong kopya. Ang Black Ops 3, na may pinakamababang badyet ng trio sa $ 450 milyon, ay makabuluhang lumampas pa rin sa $ 220 milyon na ginugol sa huling bahagi ng US Part 2.
Ang Black Ops Cold War ay lumampas sa $ 700 milyon sa mga gastos sa pag -unlad
Ang badyet para sa Black Ops Cold War ay nakatayo bilang pinakamataas na naitala sa industriya ng video game, na nag-eclipsing kahit na $ 644 milyon ng Star Citizen, na naipon sa pamamagitan ng crowdfunding sa loob ng isang 11-taong panahon. Ito ay partikular na kapansin -pansin dahil ang Black Ops Cold War ay ganap na pinondohan ng isang solong kumpanya.
Nakakaintriga na isaalang -alang kung magkano ang mga badyet para sa mga pamagat sa hinaharap tulad ng Black Ops 6 ay maaaring tumaas mula noong paglabas ng Black Ops Cold War noong 2020. Ang takbo ng pagtaas ng mga badyet sa taon ay malinaw. Halimbawa, ang paglabas ng 1997 ng Final Fantasy 7, na kung saan ay groundbreaking sa mga tuntunin ng graphics at teknolohiya, ay may badyet na $ 40 milyon - isang figure na tila napakalaking sa oras ngunit ang mga pales kumpara sa mga badyet ng laro ng AAA ngayon. Ang kamakailang pagsisiwalat ng Activision ay nagsisilbing isang paalala ng patuloy na pagtaas ng mga gastos sa loob ng industriya ng video game.