Streszczenie
- Gry Call of Duty ustanowiły nowe rekordy, a budżety osiągnęły do 700 milionów dolarów.
- Budżet Black Ops Cold War o wartości 700 milionów dolarów przewyższa nawet Star Citizen.
- Rosnące budżety na gry AAA podkreślają eskalacyjne koszty w branży gier wideo.
Activision ujawniło budżety na trzy gry Call of Duty, pokazując jedne z najwyższych liczb, jakie kiedykolwiek widziano w franczyzy, od 450 do 700 milionów dolarów. Te znaczące inwestycje podkreślają monumentalny wysiłek i zasoby wlane w te hitowe tytuły, a Black Ops Cold War prowadzi.
Opracowywanie gier wideo to złożone i czasochłonne przedsięwzięcie, często trwające kilka lat i wymagające znacznych inwestycji finansowych. Podczas gdy gry niezależne mogą być tworzone przy skromnych budżetach, często finansowane na platformach takich jak Kickstarter, segment AAA branży działa na zupełnie inną skalę. Budżety tych gier na najwyższym poziomie stale rosną, przyćmiąc to, co kiedyś uważano za wystawne wydatki na klasyczne tytuły. Wśród najważniejszych gier, jakie kiedykolwiek wyprodukowano, są Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 i ostatnia część 2, ale żaden z nich nie podchodzi do oszałamiających budżetów ujawnionych dla najnowszych tytułów Call of Duty.
Według raportu z pliku gry Patrick Kelly, szef Creative Forning for Call of Duty Franczyzę, ujawnioną w kalifornijskim złożeniu sądu w dniu 23 grudnia koszty rozwoju Black Ops 3, Modern Warfare (2019) i Black Ops Cold War. Budżet tego ostatniego wzrósł o 700 milionów dolarów, odzwierciedlając lata rozwoju i powodując sprzedaż ponad 30 milionów egzemplarzy. Modern Warfare, opracowana przez Infinity Ward, zaobserwowała inwestycję w wysokości ponad 640 milionów dolarów i sprzedała 41 milionów egzemplarzy. Black Ops 3, z najniższym budżetem trio na 450 milionów dolarów, wciąż znacznie wyprzedza 220 milionów dolarów wydanych na ostatnią część 2.
Zimna wojna Black Ops przekroczyła koszty rozwoju 700 milionów dolarów
Budżet na zimną wojnę Black OPS jest najwyższym w historii branży gier wideo, przyćmiewając nawet 644 miliony dolarów Star Citizen, co zostało zgromadzone przez finansowanie społecznościowe w ciągu 11 lat. Jest to szczególnie godne uwagi, ponieważ zimna wojna Black Ops została sfinansowana w całości przez jedną firmę.
Intrygujące jest zastanowienie się, ile budżetów na przyszłe tytuły, takie jak Black Ops 6, mogły się eskalować od czasu wydania Black Ops Cold War w 2020 r. Trend rosnących budżetów z roku na rok jest jasny. Na przykład wydanie Final Fantasy 7 w 1997 r., Które było przełomowe pod względem grafiki i technologii, miało budżet w wysokości 40 milionów dolarów - liczbę, która wydawała się w tym czasie ogromna, ale blednie w porównaniu z dzisiejszymi budżetami gry AAA. Ostatnie ujawnienia Activision stanowią wyraźne przypomnienie stale rosnących kosztów w branży gier wideo.