요약
- Call of Duty Games는 예산이 최대 7 억 달러에 이르는 새로운 기록을 설정했습니다.
- Black Ops 냉전의 7 억 달러 예산은 Star Citizen을 능가합니다.
- AAA 게임 예산이 상승하면 비디오 게임 산업의 증가 비용이 증가합니다.
Activision은 3 개의 Call of Duty Games의 예산을 공개했으며, 프랜차이즈에서 볼 수있는 최고 수치 중 일부를 4 억 5 천만 달러에서 7 억 달러 범위로 보여줍니다. 이러한 실질적인 투자는 기념비적 인 노력과 자원이 블록버스터 타이틀에 부어진 것을 강조하며, Black Ops 냉전이 팩을 이끌고 있습니다.
비디오 게임을 개발하는 것은 복잡하고 시간이 많이 걸리는 노력으로 종종 몇 년에 걸쳐 있으며 상당한 금융 투자가 필요합니다. 인디 게임은 킥 스타터와 같은 플랫폼을 통해 자금을 지원하는 겸손한 예산으로 제작 될 수 있지만 업계의 AAA 부문은 완전히 다른 규모로 운영됩니다. 이 최상위 게임의 예산은 꾸준히 증가하고 있으며, 한때 클래식 타이틀에 대한 호화로운 지출로 간주되었던 것을 왜소하게 만들었습니다. 지금까지 생산 된 가장 비싼 게임 중에는 Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 및 Last of Us Part 2가 있지만, 최신 Call of Duty 타이틀을 위해 공개 된 엄청난 예산에 접근하지 않았습니다.
게임 파일의 보고서에 따르면, 12 월 23 일 캘리포니아 법원에 공개 된 Activision의 Call of Duty 프랜차이즈의 Creative 책임자 인 Patrick Kelly는 Black Ops 3, Modern Warfare (2019) 및 Black Ops Cold War의 개발 비용을 공개했습니다. 후자의 예산은 7 억 달러에 달하며 수년간의 개발을 반영하고 3 천만 장 이상의 판매를 반영했습니다. Infinity Ward가 개발 한 Modern Warfare는 6 억 6 천만 달러가 넘는 투자를 보았으며 4,400 만 장을 판매했습니다. 4 억 5 천만 달러의 트리오 예산이 가장 낮은 Black Ops 3은 여전히 우리의 마지막 파트 2에서 2 억 2 천만 달러를 상당히 능가합니다.
Black Ops 냉전은 개발 비용으로 7 억 달러를 초과했습니다.
Black Ops 냉전의 예산은 비디오 게임 업계에서 가장 높은 것으로 나타 났으며, Star Citizen의 6 억 6,400 만 달러를 일식 시켰으며, 11 년 동안 크라우드 펀딩을 통해 축적되었습니다. 블랙 옵스 냉전이 전적으로 단일 회사에 의해 자금을 지원 받았기 때문에 이것은 특히 주목할 만하다.
2020 년 Black Ops 냉전이 출시 된 이후 Black Ops 6과 같은 미래의 타이틀의 예산이 얼마나 많이 확대되었는지를 고려하는 것은 흥미 롭습니다. 매년 예산이 증가하는 추세는 분명합니다. 예를 들어, 그래픽 및 기술 측면에서 획기적인 Final Fantasy 7의 1997 년 릴리스는 4 천만 달러의 예산을 가졌으며 당시에는 엄청난 것처럼 보였지만 오늘날의 AAA 게임 예산과 비교했을 때 Pales입니다. Activision의 최근 공개는 비디오 게임 업계에서 끊임없이 증가하는 비용을 완전히 상기시켜줍니다.