概括
- 《使命召唤》游戏创造了新的记录,预算达到7亿美元。
- Black Ops冷战的7亿美元预算甚至超过了明星公民。
- AAA游戏预算的上升强调了视频游戏行业的不断升级成本。
Activision揭示了三场《使命召唤》游戏的预算,展示了该特许经营中有史以来最高的数字,从450美元到7亿美元不等。这些大量投资强调了这些大片冠军的巨大努力和资源,黑色行动冷战带领了这一目标。
开发视频游戏是一项复杂且耗时的努力,经常跨越数年,需要大量的财务投资。虽然独立游戏可能是按照适中的预算制作的,这些预算通常是通过Kickstarter等平台资助的,但该行业的AAA部分的运作方式完全不同。这些顶级游戏的预算一直在稳步增长,使曾经被认为是经典冠军的豪华支出相形见war。在有史以来生产的最昂贵的游戏中,有Red Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我们的《最后的第二部分》,但它们都没有达到最新的《使命召唤》标题所披露的惊人预算。
根据Game File的一份报告,Activision的《使命召唤》系列创意主管Patrick Kelly在12月23日在加利福尼亚州法院提交的一份提交文件中披露了Black Ops 3,Modern Warfare(2019年)和Black Ops冷战的开发费用。后者的预算飙升了7亿美元,反映了多年的发展,并导致了超过3000万张的销售。由Infinity Ward开发的现代战争的投资超过6.4亿美元,售出了4,100万张。 Black Ops 3,三人组的预算最低,为4.5亿美元,仍然显着超过了2.2亿美元在美国第2部分中花费的2.2亿美元。
Black Ops冷战超过了7亿美元的开发成本
Black Ops冷战的预算是视频游戏行业有史以来最高记录的预算,即使是Star Citizen的6.44亿美元,也是通过众筹积累了11年的时间。这尤其值得注意,因为Black Ops冷战完全由一家公司资助。
自从Black Ops Colds在2020年发行以来,Black Ops 6等未来头衔的预算可能已经升级,这很有趣。例如,1997年的《最终幻想7》的发行在图形和技术方面是开创性的,预算为4000万美元,这一数字在当时似乎很巨大,但与今天的AAA游戏预算相比,这显得苍白。 Activision最近的披露使人想起了视频游戏行业不断上涨的成本。