Ngành công nghiệp trò chơi điện tử phải đối mặt với những biến động tiềm ẩn khi SAG-AFTRA, liên minh đại diện cho các diễn viên lồng tiếng và nghệ sĩ biểu diễn, đã cho phép đình công chống lại các nhà phát triển trò chơi lớn. Bài viết này tìm hiểu những tranh chấp đang diễn ra về các biện pháp thực hành lao động công bằng và ý nghĩa đạo đức của trí tuệ nhân tạo trong ngành.
SAG-AFTRA cho phép tấn công các công ty trò chơi điện tử
Thông báo của SAG-AFTRA
Vào ngày 20 tháng 7, Ủy ban Quốc gia SAG-AFTRA đã nhất trí bỏ phiếu trao quyền cho Giám đốc Điều hành Quốc gia & Trưởng đoàn đàm phán của mình để kêu gọi đình công nếu cần thiết. Hành động này nhắm vào tất cả các dịch vụ theo Thỏa thuận truyền thông tương tác (IMA), nghĩa là tất cả thành viên SAG-AFTRA có thể ngừng hoạt động đối với các dự án bị ảnh hưởng. Vấn đề trọng tâm là đảm bảo các biện pháp bảo vệ AI quan trọng cho người chơi trò chơi điện tử.
Giám đốc điều hành quốc gia & Trưởng đoàn đàm phán Duncan Crabtree-Ireland nhấn mạnh quyết tâm không lay chuyển của công đoàn, nói rằng hơn 98% phiếu "đồng ý" cho phép đình công nhấn mạnh sự cần thiết phải có một thỏa thuận công bằng, đặc biệt là liên quan đến AI. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc bảo vệ những người biểu diễn mà công việc của họ đóng vai trò thiết yếu cho sự thành công của các trò chơi điện tử phổ biến. Công đoàn đang bức xúc để có giải pháp kịp thời.
Các vấn đề chính và tác động của ngành
Cuộc đình công tiềm tàng xuất phát từ mối lo ngại về việc sử dụng AI không được kiểm soát trong việc lồng tiếng và ghi lại hiệu suất. Hiện tại, không có biện pháp bảo vệ nào bảo vệ các tác nhân khỏi sự sao chép của AI giống như họ. SAG-AFTRA ủng hộ việc đền bù công bằng và hướng dẫn rõ ràng về việc sử dụng các màn trình diễn do AI tạo ra, đảm bảo các diễn viên được trả tiền cho công việc của họ chứ không chỉ việc AI sử dụng hình ảnh của họ.
Ngoài AI, công đoàn đang tìm cách tăng lương để phù hợp với lạm phát (tăng 11% hồi tố và tăng 4% trong những năm tiếp theo), cải thiện các biện pháp an toàn tại trường quay (bao gồm thời gian nghỉ ngơi bắt buộc, y tế tại chỗ cho công việc nguy hiểm, căng thẳng về giọng hát các biện pháp bảo vệ và loại bỏ các yêu cầu đóng thế trong các buổi thử giọng tự ghi hình).
Một cuộc đình công có thể ảnh hưởng đáng kể đến việc sản xuất trò chơi điện tử, mặc dù chưa chắc chắn về mức độ đầy đủ. Không giống như phim ảnh và truyền hình, phát triển trò chơi điện tử là một quá trình lâu dài. Mặc dù cảnh cáo có thể làm chậm quá trình phát triển nhưng ảnh hưởng đến ngày phát hành vẫn chưa rõ ràng.
Các công ty liên quan và vị trí của họ
Cuộc đình công tiềm tàng nhắm vào 10 công ty lớn:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Công ty TNHH Blindlight
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Công ty sản xuất nghệ thuật điện tử
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Công ty TNHH Formosa Interactive
⚫︎ Công ty trò chơi Insomniac
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ Công ty sản xuất VoiceWorks
⚫︎ Công ty trò chơi WB
Epic Games đã công khai ủng hộ quan điểm của SAG-AFTRA, với việc Giám đốc điều hành Tim Sweeney tuyên bố rằng các công ty trò chơi không nên có quyền không hạn chế trong việc sử dụng bản ghi âm giọng nói để đào tạo AI. Các công ty khác vẫn chưa đưa ra tuyên bố.
Lịch sử và bối cảnh đàm phán
Xung đột này bắt đầu vào tháng 9 năm 2023, khi SAG-AFTRA xin phép thành viên đình công trước khi đàm phán hợp đồng. Tỷ lệ ủng hộ áp đảo (98,32%) phản ánh cảm xúc mạnh mẽ về các vấn đề. Các cuộc đàm phán đã bị đình trệ mặc dù đã gia hạn hợp đồng trước đó, hết hạn vào tháng 11 năm 2022.
Tranh chấp này xảy ra sau một cuộc đình công kéo dài 340 ngày vào năm 2016, dẫn đến một thỏa hiệp được nhiều thành viên công đoàn cho là không thỏa đáng. Thỏa thuận vào tháng 1 năm 2024 với Replica Studios, một nhà cung cấp giọng nói AI, càng làm gia tăng căng thẳng trong liên minh, tạo ra tranh cãi về vai trò của AI trong việc nắm bắt hiệu suất.
Quyền đình công của SAG-AFTRA nêu bật cuộc đấu tranh đang diễn ra nhằm thực hành lao động công bằng trong ngành trò chơi. Kết quả sẽ tác động đáng kể đến việc sử dụng AI trong việc ghi lại hiệu suất và cách đối xử với người chơi trò chơi điện tử. Sự tiến bộ nhanh chóng của AI đòi hỏi phải có sự bảo vệ mạnh mẽ cho các cá nhân, đảm bảo AI tăng cường chứ không thay thế khả năng sáng tạo của con người. Việc giải quyết nhanh chóng và công bằng là rất quan trọng.