声優やパフォーマンスアーティストを代表する労働組合であるSAG-AFTRAが大手ゲーム開発者に対するストライキを承認したため、ビデオゲーム業界は潜在的な大変動に直面している。 この記事では、業界における公正な労働慣行と人工知能の倫理的影響をめぐる現在進行中の論争について考察します。
SAG-AFTRA、ビデオゲーム会社に対するストライキを承認
SAG-AFTRA の発表
7月20日、SAG-AFTRA全国理事会は、必要に応じて全国事務局長兼首席交渉官にストライキを発動する権限を与えることを全会一致で可決した。 この措置は、インタラクティブ メディア契約 (IMA) に基づくすべてのサービスを対象としているため、すべての SAG-AFTRA メンバーが影響を受けるプロジェクトの作業を中止する可能性があります。中心的な問題は、ビデオゲームの出演者にとって重要な AI 保護を確保することです。
全国事務局長兼首席交渉官のダンカン・クラブツリー・アイルランド氏は、ストライキ承認に対する98%以上の「賛成」投票は、特にAIに関する公正な合意の必要性を裏付けていると述べ、組合の揺るぎない決意を強調した。同氏は、人気ビデオゲームの成功に不可欠な仕事をしている出演者を保護することの重要性を強調した。 労働組合はタイムリーな解決を求めている。
主要な問題と業界への影響
ストライキの可能性は、声優やパフォーマンスキャプチャにおける AI の無規制な使用に対する懸念から生じています。 現時点では、AI による肖像の複製から俳優を保護する保護手段はありません。 SAG-AFTRA は、AI が生成した演技の使用に関する公正な報酬と明確なガイドラインを提唱し、AI による肖像の使用だけでなく、俳優の仕事に対して報酬が支払われることを保証します。
AIを超えて、組合はインフレに見合った賃金引き上げ(遡及して11%、その後数年間で4%の引き上げ)、現場の安全対策の改善(義務化された休憩時間、危険な作業のための現場の医師の常駐、声のストレスなど)を求めている。保護、およびセルフテープオーディションでのスタント要件の排除)。
ストライキはビデオゲーム制作に大きな影響を与える可能性がありますが、その全容は不明です。映画やテレビとは異なり、ビデオゲームの開発には長いプロセスがかかります。ストライキは開発を遅らせる可能性がありますが、リリース日への影響は依然として不明です。
関係会社とその立場
潜在的なストライキは主要企業 10 社を対象としています:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ブラインドライト合同会社
⚫︎Disney Character Voices Inc.
⚫︎エレクトロニック・アーツ・プロダクションズ株式会社
⚫︎エピックゲームズ株式会社
⚫︎フォルモサ・インタラクティブLLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
⚫︎株式会社Take 2 Productions
⚫︎株式会社VoiceWorks Productions
⚫︎株式会社WBゲームズ
Epic Games は SAG-AFTRA の立場を公に支持しており、CEO の Tim Sweeney はゲーム会社が AI トレーニングに音声録音を無制限に使用する権利を持つべきではないと述べています。 他の企業はまだ声明を発表していません。
交渉の歴史と背景
この紛争は 2023 年 9 月に始まり、SAG-AFTRA が契約交渉の前に加盟国にストライキの承認を求めた。 圧倒的な支持 (98.32%) は、この問題に対する強い感情を反映しています。 2022年11月に期限切れとなる前契約を延長したにもかかわらず、交渉は行き詰まっている。
この紛争は、340日間続いた2016年のストライキに続くもので、その結果、多くの組合員が満足できないとみなした妥協がもたらされた。 AI 音声プロバイダーである Replica Studios との 2024 年 1 月の契約は、組合内の緊張をさらに煽り、パフォーマンスの把握における AI の役割についての論争を巻き起こしました。
SAG-AFTRA のストライキ承認は、ゲーム業界で公正な労働慣行を求める現在進行中の闘いを浮き彫りにしています。その結果は、パフォーマンスのキャプチャとビデオゲーム出演者の扱いにおける AI の使用に大きな影響を与えるでしょう。 AI の急速な進歩には、AI が人間の創造性を置き換えるのではなく強化することを保証するため、個人に対する強力な保護が必要です。 迅速かつ公正な解決が極めて重要です。