Minnmax ile büyüleyici bir röportajda, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Nintendo PlayStation prototipi ile ilgi çekici tarihine girdi. Sony'nin oyun bölümünde önemli bir figür olan Yoshida, kariyerine, 'Playstation'ın Babası' olarak bilinen Ken Kutaragi ile birlikte çalışan ilk günlerine dayanan içgörüleri paylaştı. Yoshida, sonunda bir ev ismi haline gelen orijinal PlayStation'ın gelişimi sırasında Şubat 1993'te Kutaragi'nin ekibine katıldı. Bununla birlikte, daha az bilinen Nintendo PlayStation'ı keşfetmek için eşsiz bir fırsata sahipti.
Yoshida, "[Ken Kutaragi] 'nin ekibine katılan herkes bize gösterdikleri ilk şey, zaten çalışan bir prototip gibi Nintendo Sony PlayStation'dı." Sadece prototipi eylemde görmekle kalmadı, aynı zamanda takıma katıldığı gün neredeyse tamamlanmış bir oyun oynadı. Yoshida'nın Sega CD başlığı Silpheed ile karşılaştırıldığında bu oyun, varlıkları için CD akış teknolojisini kullandı. Geliştiriciyi veya yapıldığı belirli bölgeyi hatırlayamasa da, Sony'nin arşivlerinde hala var olan bu oyunun olasılığı cezalandırıcı bir olasılık olmaya devam ediyor. Yoshida, "Şaşırmazdım ... Biliyorsun, bir CD gibiydi, yani… evet."
Yayınlanmamış bir mücevher olan Nintendo PlayStation, oyun endüstrisinin tarihinde büyüleyici bir "ne olursa olsun" senaryosunu temsil ediyor. Bir koleksiyoncu maddesi olarak, prototip açık artırmalarda ve tutkun çevrelerinde önemli ilgi gördü. Nintendo PlayStation için tasarlanan Sony'nin uzay-çekicisinin bir versiyonunu deneyimlemenin cazibesi yadsınamaz. Nintendo'nun sonunda uzun pansiyonlu Star Fox 2'yi yayınladığı göz önüne alındığında, bu oyun tarihinin bir gün günün ışığını görebileceği umudu var.