ในการสัมภาษณ์ที่น่าสนใจกับ Minnmax อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ได้เจาะลึกลงไปในประวัติศาสตร์ที่น่าสนใจของเขากับ Nintendo PlayStation Prototype โยชิดะซึ่งเป็นบุคคลสำคัญในแผนกเกมของ Sony ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอาชีพของเขาที่ย้อนกลับไปในวันแรก ๆ ของเขาทำงานร่วมกับ Ken Kutaragi หรือที่รู้จักกันในชื่อ 'พ่อของ PlayStation' Yoshida เข้าร่วมทีมของ Kutaragi ในเดือนกุมภาพันธ์ 1993 ในระหว่างการพัฒนา PlayStation ดั้งเดิมซึ่งในที่สุดก็กลายเป็นชื่อครัวเรือน อย่างไรก็ตามเขายังมีโอกาสพิเศษในการสำรวจ Nintendo PlayStation ที่รู้จักกันน้อย
โยชิดะเล่าว่า "ทุกคนที่เข้าร่วมทีมของ [Ken Kutaragi] ในช่วงเวลานั้นสิ่งแรกที่พวกเขาแสดงให้เราเห็นคือ Nintendo Sony Playstation เหมือนต้นแบบที่ทำงานอยู่แล้ว" ไม่เพียง แต่เขาจะได้เห็นต้นแบบในการดำเนินการเท่านั้น แต่เขายังเล่นเกมที่เกือบจะเสร็จสิ้นในวันที่เขาเข้าร่วมทีม เกมนี้ซึ่งโยชิดะเมื่อเทียบกับชื่อ Sega CD Silpheed ใช้เทคโนโลยีการสตรีมซีดีสำหรับสินทรัพย์ ในขณะที่เขาจำไม่ได้ว่านักพัฒนาหรือภูมิภาคที่เฉพาะเจาะจงที่เกิดขึ้นความเป็นไปได้ของเกมนี้ยังคงมีอยู่ในคลังเก็บของ Sony ยังคงเป็นโอกาสที่ยั่วเย้า โยชิดะรำพึง "ฉันจะไม่แปลกใจ ... คุณรู้ไหมมันเป็นเหมือนซีดีดังนั้น…ใช่แล้ว"
Nintendo PlayStation ซึ่งเป็นอัญมณีที่ยังไม่ได้เผยแพร่แสดงให้เห็นถึงสถานการณ์ "What-IF" ที่น่าสนใจในประวัติศาสตร์ของอุตสาหกรรมเกม ในฐานะที่เป็นรายการของนักสะสมต้นแบบได้รับความสนใจอย่างมากในการประมูลและแวดวงผู้ที่ชื่นชอบ เสน่ห์ของการประสบกับรุ่นของ Sony Shouter ที่ออกแบบมาสำหรับ Nintendo PlayStation นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ เนื่องจาก Nintendo ในที่สุดก็ปล่อยดาวฟ็อกซ์ 2 ที่มีการคอกนานมายาวนานจึงมีความหวังว่าวันหนึ่งของประวัติศาสตร์การเล่นเกมนี้อาจจะเห็นแสงสว่างของวันหนึ่งวัน