В увлекательном интервью Minnmax бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида погрузился в свою интригующую историю с прототипом Nintendo PlayStation. Йошида, который был ключевой фигурой в игровом подразделении Sony, поделилась пониманием своей карьеры, которая восходит к его первым дням, работающим вместе с Кеном Кутараги, известным как «Отец PlayStation». Йошида присоединился к команде Кутараги в феврале 1993 года, во время разработки оригинальной PlayStation, которая в конечном итоге стала нарицательным. Тем не менее, у него также была уникальная возможность изучить менее известную Nintendo PlayStation.
Йошида рассказал: «Все, кто присоединился к команде [Кен Кутараги] примерно в то время, первое, что они показали нам, это то, что Nintendo Sony PlayStation, как прототип, уже работает». Мало того, что он увидел прототип в действии, но он также сыграл почти завершенную игру в тот самый день, когда присоединился к команде. Эта игра, которую Йошида по сравнению с титулом Sega CD Silpheed, использовала технологию потоковой передачи компакт -дисков для своих активов. Хотя он не мог вспомнить разработчика или конкретный регион, где он был сделан, возможность этой игры все еще существует в архивах Sony, остается дразнящей перспективой. Йошида размышляла: «Я не удивлюсь ... вы знаете, это было похоже на компакт -диск, так что… да».
Nintendo PlayStation, неизданный драгоценный камень, представляет собой увлекательный сценарий «что-то, если» в истории игровой индустрии. Как предмет коллекционера, прототип привлек значительное внимание на аукционах и кругах энтузиастов. Очарование испытания версии Sony Space-Shooter, предназначенной для Nintendo PlayStation, неоспоримо. Учитывая, что Nintendo в конечном итоге выпустила Long-Canced Star Fox 2, есть надежда, что эта часть истории игр может однажды увидеть свет.