在对Minnmax的一次令人着迷的采访中,前Playstation高管Shuhei Yoshida深入研究了他在Nintendo PlayStation Protopype上的有趣历史。吉田(Yoshida)一直是索尼(Sony)游戏部门的重要人物,他分享了他的职业生涯的见解,可以追溯到他与肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)一起工作的早期,被称为“ PlayStation的父亲”。 Yoshida于1993年2月在原始PlayStation开发期间加入了Kutaragi的团队,最终成为家喻户晓的名字。但是,他也有独特的机会探索鲜为人知的任天堂PlayStation。
Yoshida叙述说:“大约在那段时间加入[Ken Kutaragi]团队的每个人,他们向我们展示的第一件事是Nintendo Sony Playstation,就像一个已经有效的原型一样。”他不仅看到了动作中的原型,而且在加入球队的那一天,他还玩了几乎完成的比赛。与SEGA CD标题Silpheed相比,这款游戏利用CD流技术作为其资产。尽管他不记得开发人员或制造的特定区域,但该游戏仍然存在于索尼档案中的可能性仍然是一个诱人的前景。吉田沉思:“我不会感到惊讶……你知道,就像一张CD,所以……是的。”
Nintendo Playstation是一个未发行的宝石,代表了游戏行业历史上令人着迷的“假设”场景。作为收藏家的物品,该原型在拍卖和发烧友圈子中引起了极大的关注。不可否认的是为Nintendo PlayStation设计的Sony Space Shooter版本的魅力。鉴于任天堂最终发行了长期播出的星星福克斯2,因此希望这片游戏历史可能有一天能看到一天的光芒。