Bu hafta, * Diablo 4 * ilk içerik yol haritasını tanıttı, hayranlara 2025 için neler var ve 2026 için daha da fazla alay etti. IGN ile özel bir röportajda, oyun direktörü Brent Gibson yol haritasına girdi ve çok beklenen ikinci genişlemeden heyecan verici IP işbirliklerine konuları kapsadı. Bununla birlikte, topluluğun 2025 içeriğine verdiği tepki karıştırılmıştır, birçoğu yeni özelliklerin derinliği ve oyuncuları meşgul etmek için yeterli olup olmayacakları konusunda endişelerini dile getirmektedir.
Redditor Inangelion gibi bazı oyuncular, "Oh oğlum! Yeni Helltide rengi ve geçici güçleri bekleyemem. Çok uyuşturucu olacak!" Bu duygu, oyunda daha önemli güncellemeler yapmayı uman Hardcore * Diablo 4 * oyuncuları arasında daha geniş bir duyguyu yansıtıyor.
Diğer oyuncu Feldoneq2wire, *Diablo 4 *'in mevsimsel güncellemeleri ile diğer aksiyon rol yapma oyunları (ARPG'ler) arasındaki eşitsizliği vurguladı. Sınıf tamirciniz tamamen. ' D4'te yeni bir sezon 'Bu sefer hangi renk yapıyoruz?' Ve 'Bu sefer hangi güçler ve itibar derileri çırpılıyoruz?' '
Oyuna olan sevgilerine rağmen, Fragrantbutte ve Artyfowl444 gibi oyuncular hayal kırıklığını dile getirdi, ikincisi "ve daha fazlası" burada çok fazla ağır kaldırma yapıyor. " Çevrimiçi tartışma o kadar ısındı ki, Diablo topluluk yöneticisi Lyricana_Nightrayne, * Diablo 4 * alt bölümünde oyunculara güvence vermek zorunda kaldı: "Ekibin hala çalıştığı şeyler için yer almak için yol haritasının sonraki kısımlarına daha az ayrıntı ekledik.
Tartışmayı körükleyen temel konulardan biri *Diablo 4 *'in mevsimsel içerik modelidir. Bazıları her sezon sıfırlamayı takdir etse de, diğerleri her yeni sezonla derin bir etkileşimi caydırdığını düşünüyor. Toplulukta bir bölünme var: bazıları sürekli mevsimsel içeriğin oyunu ezici hale getireceğine inanırken, diğerleri daha önemli güncellemelerin beklendiği 2026'ya kadar adım atmayı düşünüyor.
Blizzard Entertainment'ın eski başkanı ve şimdi Microsoft'ta Mike Ybarra, konuyla ilgili düşüncelerini X/Twitter'da paylaştı. İçerik sürümüne daha düşünceli bir yaklaşım ihtiyacını vurgulayarak, "Bir kutuyu kontrol etmek için gönderme. Sezonun nakliye döngüsünden çıkma, sonra tekrarlamak için iki ay harcama ihtiyacı. Son oyun sorunlarını gerçekten ele almak için zaman verin. Bir veya üç atış için bir ya da üç atış için zaman verin, bir 'uber' patronu, bir sonraki sezon için bir sonraki sezon için, bir sonraki sezon için 500 kez, daha da uzun zamandır, temelde eğlenmek için. Yatırım (bir ARPG'de bir zamanlar için çok fazla maliyet) ve yeni sınıflara, birkaç günden fazla süren yeni son oyun faaliyetlerine odaklanın.
Diablo 4: Nefret Oyun Ekran Görüntüleri Gemisi
73 resim
İkinci genişlemenin 2025'ten 2026'ya gecikmesi de bir tartışma noktası olmuştur. Başlangıçta, Blizzard her yıl genişlemeleri serbest bırakmayı planladı, ancak 2024'te * Nefret Gemisi * başlattıktan sonra, ikinci genişleme bir yıl atlayacak.
Röportajımızda Gibson, * Diablo 4 * 'un bir canlı servis oyunu olarak geliştirilmesinin zorluklarını ele aldı ve ücretsiz mevsimsel içeriği büyük ücretli genişlemelerle dengeledi. "Kesinlikle oyuncuların hiç olmadığı kadar aç olduğunu hissediyorum. Ve bugün iştahlarına hizmet etmiş olsanız bile, iştah yarın değişecek. Ve bu yüzden bu duruma uyum sağlamak için gerçekten iyi bir noktada olmalısınız. Çünkü bu ay, bu ayın önemli bir şekilde, bir şeyden çok farklı olacağı için, bir şeyden çok farklı olacak. Ve formülü değiştirmek için oraya girebilmek istiyoruz. "
Gibson ayrıca, gündelikten hardcore oyunculara kadar çeşitli topluluk * Diablo 4 * hizmetlerini ve ekibin her sezonla farklı gruplara nasıl hitap etmeyi amaçladığını vurguladı. "Ve bu yüzden kesinlikle yeni bir gelişme yoludur. Toplulukla kesinlikle yüksek etkileşimdir. Diablo ile ilgili ilginç şey, çok farklı topluluk türlerine sahip olmamızdır, değil mi? Sıradan oyuncularımız var. Hardcore oyuncularımız var. Hepsi bunun içindeki oyuncuların alt bölümlerine düşüyorlar. Ve böylece, mevsimlere göre bu gruplara baktığımız şeylere bak, odaklanmaya odaklanın."
Ayrıca, takımın Sezon 8'deki patron merdivenlerini iyileştirmek ve Sezon 9'daki kabus zindanlarına odaklanmak gibi belirli oyuncu geri bildirimlerini nasıl ele almayı planladığını ve tüm oyuncu türlerine hitap edecek büyük bir genişlemeye yol açtığını açıkladı. * Diablo 4* Sezon 8 Nisan ayında daha sonra piyasaya sürülecek, Sezon 9 yaz aylarında ve 10. sezonun daha sonra yılın ilerleyen saatlerinde bekleniyor.