W tym tygodniu * Diablo 4 * zaprezentowało swoją pierwszą mapę treści, oferując fanom wgląd w to, co czeka na 2025 r. I jeszcze bardziej dokuczając w 2026 roku. W ekskluzywnym wywiadzie dla IGN, dyrektor gry Brent Gibson zagłębił się w mapę drogową, obejmując tematy z bardzo oczekiwanej drugiej ekspansji do ekscytujących kolalizacji IP. Jednak reakcja społeczności na treść 2025 była mieszana, a wiele wyraża obawy dotyczące głębokości nowych funkcji i tego, czy będą wystarczające, aby utrzymać graczy.
Niektórzy gracze, tacy jak Redditor INANGELION, wyrazili mieszankę podniecenia i sarkazmu, mówiąc: „Och, chłopcze! Nie mogę się doczekać nowego koloru Helltide i tymczasowych mocy. Będzie taki narkotyk!” Ten sentyment odzwierciedla szersze uczucie wśród hardcore * Diablo 4 * graczy, którzy liczyli na bardziej znaczące aktualizacje gry.
Kolejny gracz Feldoneq2wire podkreślił rozbieżność między sezonowymi aktualizacjami *Diablo 4 *a innymi gier odgrywania ról (ARPG), zauważając: „Nowy sezon w innym systemie ARPGS jest jak„ Załóżmy, że niewiele systemów, w których budujesz domową bazę z dostawcami, które dają ci więcej sprzętu ”lub„ pozwólmy sobie sprawić, że handlowce, pozwalają ci, że w tym miejscu utworzysz, czy ułożysz się w sposób, aby ułożyć UTYGRYTU. Zmień całkowicie mechanikę klasy. Nowy sezon w D4 to „Jaki kolor tym razem robimy piekielne?” Oraz „Jakie skórki uprawnień i reputacji tym razem przygotowujemy?”
Pomimo swojej miłości do gry, gracze tacy jak Abrantbutte i Artyfowl444 wyrazili rozczarowanie, a te ostatnie komentowały: „I nie tylko” robią tu wiele ciężkich podnoszenia ”. Debata online stała się tak rozgrzana, że menedżer społeczności Diablo, Lyricana_Nightrayne, musiał wkroczyć, uspokajając graczy na * Diablo 4 * Subreddit: „Dodaliśmy mniej szczegółów do późniejszych części mapy autobusu, aby pomieścić rzeczy, nad którymi zespół wciąż działa. To nie jest wszystko, co nadchodzi w 2025 r.”
Jednym z podstawowych problemów podsycających debatę jest *sezonowy model treści Diablo 4 *. Podczas gdy niektórzy doceniają reset każdego sezonu, inni uważają, że zniechęca do głębokiego zaangażowania w każdy nowy sezon. W społeczności jest rozłam: niektórzy uważają, że stała treść sezonowa sprawiłaby, że gra przytłaczałaby, podczas gdy inni rozważają odejście do 2026 r., Kiedy oczekuje się bardziej znaczących aktualizacji.
Mike Ybarra, były prezes Blizzard Entertainment, a teraz w Microsoft, podzielił się swoimi przemyśleniami na temat X/Twittera. Podkreślił potrzebę bardziej przemyślanego podejścia do wydania treści, mówiąc: „Nie wysyłaj, aby zaznaczyć pudełko. Konieczność sezonu, aby zejść z cyklu wysyłki, spędzać dwa miesiące na rozwiązanie problemów, a następnie powtarzanie. Zatrzymaj się i daj zespołowi czas na rozwiązanie problemów z grą końcową. Granie przez tydzień do jednego lub trzech strzałów„ Uber ”Boss 500 razy dla unikalnego, unikalnego, nie jest fundament. Inwestycje (za jedno czas w ARPG) i skupiają się na nowych typach MOB, nowych zajęciach końcowych, które trwają kilka dni.
Diablo 4: Zrzuty ekranu rozgrywki nienawiści
73 obrazy
Opóźnienie drugiej ekspansji w latach 2025–2026 było również punktem sporów. Początkowo Blizzard planował wydawać ekspansje co roku, ale po uruchomieniu * naczynia nienawiści * w 2024 r. Druga ekspansja przejdzie rok.
W naszym wywiadzie Gibson zajął się wyzwaniami związanymi z rozwijaniem * Diablo 4 * jako gry na żywo, równoważąc bezpłatną treść sezonową z dużymi płatnymi rozszerzeniami. Zauważył: „Zdecydowanie wydaje mi się, że gracze są bardziej głodni niż kiedykolwiek. I nawet jeśli dzisiaj dostarczyłeś ich apetyt, ten apetyt zmieni się jutro. A więc musisz być w naprawdę dobrym miejscu, aby dostosować się do tej sytuacji. Ponieważ wiele czasów, to, co jest ważne, będzie zupełnie inaczej, trzy miesiące od teraz od teraz trzy miesiące od teraz. Priorytet rzeczy może przesunąć się bardzo szybko, bardzo szybko. Chcemy móc go tam dostać, aby zmienić formułę. ”
Gibson podkreślił także różnorodną społeczność * Diablo 4 * służy, od swobodnych po hardcore graczy oraz sposób, w jaki zespół ma na celu zaspokojenie różnych grup z każdym sezonem. Powiedział: „A zatem jest to zdecydowanie nowy sposób rozwoju. Jest to zdecydowanie wysoka interakcja ze społecznością. Interesującą rzeczą w Diablo jest to, że mamy wiele różnych typów społeczności, prawda? Mamy swobodnych graczy, mamy nasze hardcore graczy. Wszyscy oni wpadają w podział rodzajów graczy w tym.
Ponadto wyjaśnił, w jaki sposób zespół planuje rozwiązać określone informacje zwrotne od gracza, takie jak poprawa szefów Lairs w sezonie 8 i skupienie się na lochach koszmarowych w sezonie 9, prowadząc do znacznego rozszerzenia, które zaspokoi wszystkie typy graczy. * Diablo 4* Sezon 8 ma się rozpocząć później w kwietniu, a sezon 9 spodziewał się latem, a sezon 10 później w roku.