Дом Новости Diablo 4 на 2025 г. План разочаровывает фанатов, бывший президент Blizzard.

Diablo 4 на 2025 г. План разочаровывает фанатов, бывший президент Blizzard.

Автор : Christopher May 14,2025

На этой неделе * Diablo 4 * обнародовал свою первую дорожную карту контента, предлагая поклонникам представление о том, что ждет в 2025 году, и дразнил еще больше на 2026 год. В эксклюзивном интервью IGN, директору Game Brent Gibson внижение в дорожную карту, охватывая темы от многовыгодного второго расширения, которые пришли в коллаза. Тем не менее, реакция сообщества на контент 2025 года была смешана, и многие выражали обеспокоенность по поводу глубины новых функций и того, достаточно ли их, чтобы задействовать игроков.

Некоторые игроки, такие как Redditor inangelion, выразили сочетание волнения и сарказма, сказав: «О, мальчик! Не могу дождаться нового цвета ада и временных способностей. Это будет так допинг!» Это чувство отражает более широкое чувство среди хардкорных * Diablo 4 *, которые надеялись на более существенные обновления игры.

Товарищ-игрок Feldoneq2wire подчеркнул неравенство между сезонными обновлениями *Diablo 4 *и другими играми в ролевых играх (ARPG), отметив: «Новый сезон в других ARPGS-это как« Давайте поместим небольшую систему жилья, где вы строите общие базы с торговцами, которые выпускают, которые выпускают, которые выпускают за другие материалы, которые выносят на запасные материалы, которые выпускают за другие материалы. полностью измените механику класса. Новый сезон в D4 - какого цвета мы делаем адские на этот раз? » И «Какие способности и репутация скины мы на этот раз взвигаем?»

Несмотря на свою любовь к игре, такие игроки, как Fragrantbutte и Artyfowl444, выразили свое разочарование, с последним комментированием, «и больше», делает здесь много тяжелой работы ». Онлайн -дебаты стали настолько горячими, что менеджер сообщества Diablo Lyricana_nightrayne пришлось вмешаться, успокоив игроков в субреддите * Diablo 4 *: «Мы добавили меньше деталей к более поздним частям дорожной карты, чтобы приспособиться к вещам, над которыми все еще работает. Это не все, что происходит в 2025 году :) :)

Играть

Одним из основных проблем, подпитывающих дебаты, является сезонная модель Diablo 4 *. В то время как некоторые ценят сброс, который приносит каждый сезон, другие считают, что это препятствует глубокому взаимодействию с каждым новым сезоном. В сообществе есть раскол: некоторые считают, что постоянный сезонный контент сделает игру подавляющей, в то время как другие рассматривают возможность уйти до 2026 года, когда ожидаются большие значительные обновления.

Майк Ибарра, бывший президент Blizzard Entertainment и теперь в Microsoft, поделился своими мыслями по этому вопросу на X/Twitter. Он подчеркнул необходимость более вдумчивого подхода к выпуску контента, сказав: «Не отправляйте, чтобы проверить флажок. Необходимость сезона выйти из цикла доставки, потратив два месяца, чтобы исправить проблемы, а затем повторить. Пауза и дать команде время по -настоящему решить проблемы с окончанием игры. Играть в течение недели, а затем один или три выстрела« Uber »босс 500 раз для уникальных, а затем и уникальные, что инициативно, не является уникальным. Инвестиции (стоят так много на один раз в ARPG) и сосредоточены на новых классах, новых типах мобов, новой конечной игре, которые длится более нескольких дней.

Diablo 4: Скриншоты геймплея ненависти

73 изображения

Задержка второго расширения с 2025 по 2026 год также была точкой спора. Первоначально Blizzard планировала выпускать экспансии ежегодно, но после запуска * судна ненависти * в 2024 году второе расширение пропустит год.

В нашем интервью Гибсон решил проблемы разработки * Diablo 4 * в качестве живой игры, сбалансируя бесплатный сезонный контент с крупными платными расширениями. Он отметил: «Я определенно чувствую, что геймеры более голодны, чем когда -либо. И даже если вы доставили на их аппетит сегодня, этот аппетит изменится завтра. И поэтому вам просто нужно быть в действительно хорошем месте, чтобы адаптироваться к этой ситуации. Потому что много раз, что важно в этом месяце, будет совершенно разным три месяца. С тех пор, что мы, не что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что можно найти в другой игре. Хочу иметь возможность привести его туда, чтобы изменить формулу ».

Гибсон также подчеркнул, что разнообразное сообщество * Diablo 4 * служит, от случайных до хардкорных игроков, и как команда стремится обслуживать разные группы с каждым сезоном. Он сказал: «И поэтому это определенно новый способ развития. Это определенно высокое взаимодействие с сообществом. Интересная вещь о Diablo состоит в том, что у нас много разных типов сообщества, верно? У нас есть наши случайные игроки, у нас есть наши жесткие игроки. Все они впадают в подразделения типов игроков внутри этого. И так, как мы идем, это сезон на сезон, смотрит на то, что важно для некоторых из этих групп.

Он также объяснил, как команда планирует обратиться к конкретным отзывам игроков, такими как улучшение боссов в 8 -м сезоне и сосредоточиться на кошмарных подземельях в 9 -м сезоне, что приведет к крупному расширению, которое будет обслуживать все типы игроков. * Diablo 4* Season 8 запустит позже в апреле, а в сезоне 9 -летний сезон ожидается летом, а в 10 сезоне в конце года.