Ang kamakailang paglipat ng Microsoft sa pagpapakita ng mga laro ng multiplatform sa panahon ng mga kaganapan sa Xbox ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagbabago sa diskarte. Noong nakaraan, ang mga anunsyo ay madalas na tinanggal ang pagbanggit ng mga karibal na platform tulad ng PlayStation 5, kahit na para sa mga laro na naglulunsad sa parehong mga console. Ito ay maliwanag sa Microsoft's Hunyo 2024 Showcase, kung saan ang mga laro tulad ng Doom: The Dark Ages at Dragon Age: The Veilguard Una ay kulang sa PS5 branding.
Gayunpaman, nagbago ang pamamaraang ito. Ang Enero 2025 Xbox Developer Direct ay kasama ang PS5 kasama ang iba pang mga platform sa laro ay nagpapakita para sa mga pamagat tulad ng ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Ages , at Clair Obscur: Expedition 33 . Ito ay kaibahan nang matindi sa Sony at Nintendo, na patuloy na nakatuon lalo na sa kanilang sariling mga console sa kanilang mga showcases, kahit na para sa mga pamagat ng multiplatform. Ang mga kamakailang estado ng mga palabas sa paglalaro, halimbawa, ay tinanggal ang anumang pagbanggit ng Xbox.
Sa isang pakikipanayam sa Xboxera, ipinaliwanag ni Phil Spencer ang pagbabagong ito bilang isang pangako sa transparency at katapatan tungkol sa pagkakaroon ng laro. Sinabi niya na ang layunin ay upang ipaalam sa mga manlalaro ang lahat ng magagamit na mga platform, na binibigyang diin na ang mga laro ay dapat na pangunahing pokus. Habang kinikilala ang mga pagkakaiba sa platform, itinampok ng Spencer ang diskarte ng Microsoft na pagpapagana ng mas malawak na pag -access sa laro, kahit na nangangahulugan ito ng paglihis mula sa mga kasanayan ng mga kakumpitensya tulad ng Sony at Nintendo.
Ang bagong transparency na ito ay nagmumungkahi ng hinaharap na mga palabas sa Xbox ay malamang na isama ang PS5 at potensyal na Nintendo Switch 2 logo para sa mga pamagat ng multiplatform. Ang inaasahang Hunyo 2025 showcase ay maaaring magtampok ng mga laro tulad ng Gears of War: E-Day , Fable , at Perpektong Madilim na nagpapakita ng logo ng PS5 sa tabi ng Xbox Branding. Gayunpaman, hindi malamang na igaganti ng Sony at Nintendo ang pamamaraang ito.