Xbox 이벤트에서 Microsoft의 Multiplatform 게임을 선보이는 데있어 최근의 변화는 전략의 큰 변화를 가져옵니다. 이전에는 공지 사항은 종종 두 콘솔에서 시작하는 게임에서도 PlayStation 5와 같은 라이벌 플랫폼에 대한 언급을 생략했습니다. 이것은 Microsoft의 2024 년 6 월 쇼케이스에서 분명했습니다. 여기서 Doom : The Dark Ages 및 Dragon Age : Veilguard 는 처음에는 PS5 브랜딩이 부족했습니다.
그러나이 접근법은 변경되었습니다. 2025 년 1 월 Xbox Developer Direct에는 게임의 다른 플랫폼과 함께 PS5가 포함되어 Ninja Gaiden 4 , Dark Age 및 Clair Alfur : Expedition 33 과 같은 타이틀에 대한 공개가 포함되었습니다. 이것은 소니와 닌텐도와 크게 대조되는데, 이는 멀티 플랫폼 타이틀의 경우에도 쇼케이스의 자체 콘솔에 계속 집중하고 있습니다. 예를 들어, 최근의 플레이 상태는 Xbox에 대한 언급을 생략했습니다.
Phil Spencer는 Xboxera와의 인터뷰 에서이 변화를 게임 가용성에 대한 투명성과 정직에 대한 약속으로 설명했습니다. 그는 목표는 플레이어에게 사용 가능한 모든 플랫폼을 알리는 것이고 게임은 핵심 초점이되어야한다고 강조했다. 플랫폼 차이를 인정하면서 Spencer는 Sony 및 Nintendo와 같은 경쟁사의 관행에서 벗어나는 것을 의미하더라도 더 광범위한 게임 액세스를 가능하게하는 Microsoft의 전략을 강조했습니다.
이 새로운 투명성은 미래의 Xbox 쇼케이스에는 PS5 및 잠재적으로 Multiplatform 타이틀 용 Nintendo Switch 2 로고가 포함될 것입니다. 예상되는 2025 년 6 월 쇼케이스에는 Gears of War : E-Day , Fable 및 Perfect Dark 와 같은 게임이 Xbox 브랜딩과 함께 PS5 로고를 표시 할 수 있습니다. 그러나 소니와 닌텐도 가이 접근법을 보답하지는 않을 것입니다.